UE4 可交互小物件

该项目很有意思,每个小物品都做的很真,在游戏里和现实中给人的感觉一样

 

可交互物品基类:BP_AmbientPhysicalActor

           

该Actor下有一个StaticMesh和AudioComponent,配置的参数:

 

在构造函数中:

(1)设置StaticMesh

(2) 勾选Syncronize OverNet,开启网络复制

(3)设置Sound

(4)设置动态材质

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值