该项目很有意思,每个小物品都做的很真,在游戏里和现实中给人的感觉一样
可交互物品基类:BP_AmbientPhysicalActor
该Actor下有一个StaticMesh和AudioComponent,配置的参数:

在构造函数中:
(1)设置StaticMesh
(2) 勾选Syncronize OverNet,开启网络复制

(3)设置Sound
(4)设置动态材质


该Actor下有一个StaticMesh和AudioComponent,配置的参数:

在构造函数中:
(1)设置StaticMesh
(2) 勾选Syncronize OverNet,开启网络复制

(3)设置Sound
(4)设置动态材质


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