Android播放器MediaPlayer与MediaRecorder:录制音频并播放

本文介绍如何使用Android的MediaPlayer和MediaRecorder实现音频的录制与播放功能。通过实例代码展示了从麦克风录制音频并保存到SD卡的过程,以及如何加载这些音频文件进行播放。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



Android播放器MediaPlayer与MediaRecorder:录制音频并播放

以下以使用Android的MediaPlayer和MediaRecorder录制音频为例加以说明:
(1)Android MediaPlayer
本例以Android MediaPlayer播放Android音频资源为说明。使用MediaPlayer,首先要给MediaPlayer设置Media音频资源路径,或者也可以从一个R.raw.xxx这样的资源文件加载等等。
然后prepare使得MediaPlayer进行播放前的各种准备工作和初始化过程。
当MediaPlayer调用start后,就将启动正式的音频播放。如果MediaPlayer设置setLooping(true)那么将循环播放这段音频,类似常用的播放器中的“单曲循环”。
MediaPlayer的暂停时pause。MediaPlayer的完全停止时stop。在使用完MediaPlayer时候,不要忘记释放MediaPlayer的资源。通常在Android的onDestory()中release。

(2)Android MediaRecorder
本例中MediaRecorder录制一段音频(从麦克风,话筒)。
MediaRecorder在录制前需要先定义一些基本属性和参数如录制音频存放的位置:
setAudioSource
输出的音频格式:
setOutputFormat
音频的编码格式:
setAudioEncoder
以上参数,简单期间可以使用缺省的、默认的设置参数DEFAULT。

在本例中,MediaRecorder的prepare()准备录音设备,MediaRecorder的start()将正式开始录音。


写一个简单的代码加以说明。
先写一个布局文件,布局几个Button按钮控制播放器和“录音机”:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <Button
        android:id="@+id/startRecorder"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:text="开始录制" />

    <Button
        android:id="@+id/stopRecorder"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:text="停止录制" />

    <Button
        android:id="@+id/startPlay"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:text="播放录音" />

    <Button
        android:id="@+id/stopPlay"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:text="停止播放" />

</RelativeLayout>


Java代码:

package zhangphil.mediarecorder;

import java.io.File;
import java.io.IOException;

import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

/**
 * 本例代码演示了录音 -> 播放的简单过程。
 * 思路:先使用Android“录音机”MediaRecorder录制音段音频存放到手机的SDCard上,然后使用Android的播放器MediaPlayer
 * 整个过程由Button按钮控制。
 */

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

	// 播放器
	private MediaPlayer mMediaPlayer;

	// “录音机”
	private MediaRecorder mMediaRecorder;

	// 录制的音频文件
	private File audioFile;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 开始录音按钮
		Button startRecorder = (Button) findViewById(R.id.startRecorder);
		startRecorder.setOnClickListener(this);

		// 停止录音按钮
		Button stopRecorder = (Button) findViewById(R.id.stopRecorder);
		stopRecorder.setOnClickListener(this);

		// 播放器开始播放录音按钮
		Button startPlay = (Button) findViewById(R.id.startPlay);
		startPlay.setOnClickListener(this);

		// 播放器停止播放录音按钮
		Button stopPlay = (Button) findViewById(R.id.stopPlay);
		stopPlay.setOnClickListener(this);

		// 播放器
		mMediaPlayer = new MediaPlayer();

		// “录音机”
		mMediaRecorder = new MediaRecorder();

		// 麦克风源录音
		mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT);

		// 输出格式
		mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);

		// 编码格式
		mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);

		// 根目录
		File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();

		// 将录制的音频文件存储到SDCard根目录下
		audioFile = new File(sdcard, "zhangphil.amr");
		try {
			audioFile.createNewFile();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 开始录音
	private void startRecorder() throws Exception {
		// 设置录制音频的输出存放文件
		mMediaRecorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());

		// 预备!
		mMediaRecorder.prepare();

		// 开始录音!
		mMediaRecorder.start();
	}

	// 停止录音
	private void stopRecorder() {
		// 停止录音
		mMediaRecorder.stop();

		// 释放资源
		mMediaRecorder.release();
	}

	// 开始播放声音音频
	private void startPlay() throws Exception {
		// 重置
		mMediaPlayer.reset();

		// 设置播放器的声音源
		mMediaPlayer.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());

		// 也可以从一个静态资源文件中加载音频数据源
		// mMediaPlayer.create(this, R.raw.xxx);

		if (!mMediaPlayer.isPlaying()) {
			mMediaPlayer.prepare();
			mMediaPlayer.start();

			// 如果设置循环true,那么将循环播放
			// mMediaPlayer.setLooping(true);
		} else {
			mMediaPlayer.pause();
		}
	}

	// 停止播放
	private void stopPlay() {
		// 如果播放器在播放声音,停止
		mMediaPlayer.stop();
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.startRecorder:
			try {
				startRecorder();
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			break;

		case R.id.stopRecorder:
			stopRecorder();
			break;

		case R.id.startPlay:
			try {
				startPlay();
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			break;

		case R.id.stopPlay:
			stopPlay();
			break;
		}
	}

	// 注意在onDestory中销毁、回收资源
	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();

		if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
			mMediaPlayer.stop();
		}

		// 释放资源
		mMediaPlayer.release();
		mMediaRecorder.release();
	}
}


不要忘记在AndroidManifest.xml添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    <uses-permission  android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission  android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

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