【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity脚本生命周期

本文深入解析Unity游戏引擎中脚本的生命周期过程,包括Awake、Start、FixedUpdate、Update等重要方法及其应用场景,帮助开发者更好地理解和利用Unity的资源管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

Unity小知识点学习

Unity中的脚本生命周期

Unity3d 脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,系统自带的几个重要的方法如下:

Awake——>Start——>FixedUpdate——>Update——>LateUpdate——>OnGUI——>Resourt——>OnDisable——>OnDestroy

生命周期完整图片如下:
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