Halcon - 基础03 - 常用的选择和修改区域的算子

区域操作详解
本文详细介绍了在图像处理中常见的区域操作,包括选择区域、区域变换以及组合区域的各种算子如union、intersection、difference等,通过图解的方式帮助读者理解每种操作的具体应用。

select_shape:选择区域

shape_trans:区域变换

union1、union2、intersection、difference、complement、clip_region:常用的组合区域的算子

 

一些组合区域的操作图解:

一些变换区域的操作图解:

### Halcon区域算子的使用方法 #### 1. 区域创建与基本操作 在 Halcon 中,可以通过多种方式创建处理区域常用的函数包括 `gen_circle` 创建圆形区域、`gen_rectangle1` 创建矩形区域以及 `gen_region_polygon_filled` 创建多边形填充区域。 ```hdevelop * 创建一个半径为50像素的圆形区域 Row := 100; Column := 100; Radius := 50; gen_circle(Circle, Row, Column, Radius) * 创建一个左上角坐标为(50,50),宽度高度均为100的矩形区域 gen_rectangle1(Rectangle, 50, 50, 150, 150) ``` 这些基础形状可以作为复杂图像处理的基础构件[^1]。 #### 2. 区域运算 Halcon 提供了一系列用于执行布尔逻辑运算其他几何变换的操作符来组合不同类型的区域对象: - **交集**: 使用 `intersection` 函数计算两个给定区域之间的公共部分。 - **并集**: 利用 `union1` 或者更高效的 `union2` 来合并多个不相交或者可能重叠的区域- **差分**: 应用 `difference` 可以得到第一个区域内不属于第二个区域的部分。 ```hdevelop * 计算两个区域AB的交集C intersection(A, B, C) * 将三个独立区域D,E,F合成一个新的大区域G union2([D, E, F], G) * 获取区域H减去I后的剩余部分J difference(H, I, J) ``` 上述运算是构建高级应用的关键工具之一,在实际项目里经常被用来定义感兴趣的对象轮廓或是排除不需要检测到背景干扰项[^2]. #### 3. 排序与排列 对于由多个连通组件组成的复合型区域结构来说,有时需要按照特定规则对其进行排序以便后续分析工作顺利开展。此时就可以借助于像 `sort_region` 这样的专用命令实现按照行列位置先后次序调整各个组成部分的位置关系: ```hdevelop * 对输入RegionList中的所有元素基于其重心坐标的X轴升序重新安排顺序 sort_region(RegionList, SortedRegions, 'column', 'true') ``` 此过程有助于提高模式识别效率,并简化了进一步的数据提取流程。 #### 4. 参数设置 当涉及到条码解码等功能时,则需调用专门针对此类任务设计好的接口来进行必要的配置选项指定。例如通过 `set_data_code_2d_param` 修改默认行为下的某些属性值,从而更好地适应具体应用场景的需求[^3]。 ```hdevelop * 配置DataCodeHandle所指向的一维或二维数据矩阵读取器实例的具体参数 set_data_code_2d_param(DataCodeHandle, ['symbol_type'], ['code_128']) ``` 以上就是有关 Halcon 平台下几种典型类别区域算子的功能介绍及其简单示例演示说明。
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