C# - 串口调试工具

本文介绍了作者在调试视觉应用中,由于频繁使用串口调试工具,决定自行编写一个串口通讯程序。文中详细阐述了实现串口通讯的步骤,包括声明、获取串口名、设置通讯属性、实例化、打开关闭串口、数据读写以及添加自动发送功能,该功能通过Timer控件实现。重点讲解了.NET Framework的SerialPort类在串口通讯中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为在视觉应用中会使用到串口和网口两种方式通讯方式,调试过程中会经常使用到串口调试工具(ComAssistant 1.3),特别是他的自动发送功能,于是便萌生了自己写一个的想法。

首先来看看最后的效果图。


接着说实现串口通讯的整体流程

1. 声明

2. 获取当前计算机串行端口名的数组

3. 选择串行端口并设置串行通讯属性

4. 实例化

5. 打开串口

6. 添加数据接收事件

7. 读/写数据

8. 关闭串口

再看看这个过程中具体用到了哪些东西。

从 .NET Framework 2.0 开始在命名空间 System.IO.Ports 下提供一个 SerialPort 类用于实现串口通讯。以下是上述流程会用到的基础字段、方法和事件。

SerialPort 类下的常用字段
名称 说明
PortName
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值