一、添加敌人的碰撞检测,自动寻路、追踪
1、 NaVmesh自动寻路,学过Unity的应该都用过这组件,用来自动寻路的,UE中用法也是一样的,首先在UE左边模式中添加一个navMesh组件,尽量拉伸铺满整个地图
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本文介绍了在UE4中如何实现敌人的碰撞检测、自动寻路和追踪功能。通过添加NavMesh组件进行自动寻路,根据角色与敌人距离决定追踪或巡逻。当敌人触碰角色时,角色会受到伤害。此外,还详细讲解了制作简单小电梯的过程,包括设置碰撞器和通过蓝图控制电梯升降。
一、添加敌人的碰撞检测,自动寻路、追踪
1、 NaVmesh自动寻路,学过Unity的应该都用过这组件,用来自动寻路的,UE中用法也是一样的,首先在UE左边模式中添加一个navMesh组件,尽量拉伸铺满整个地图
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