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其它项目中引用AirSIm模块报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
问题描述: 出现这个问题在我的项目中其实不是因为对象没有实例化,而是因为AirSim里面的代码比较错综复杂,各个命名空间的类实现顺序有先后,导致某些方法中的对象还没有定义或者赋值就被调用而导致。 解决方案: 暂时都是手动把需要用到的对象赋予默认值,从而在真正运行时更新对象的值,如下图,解决问题。 ...原创 2020-09-27 22:29:27 · 209 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D 2019.3.12版本创建一个按钮,并为该按钮添加点击Click的消息响应函数以及点击按钮切换场景
1. 创建一个GameObject对象 菜单【GameObject】选择【Create Empty】,此时可在【Hierarchy】窗口看到生成的GameObject对象,并且【Inspector】窗口中也有该对象的相关属性,我们可将该名称更改为自己想定义的名称,也可不改,博主这里改为TestGameObject。 2.创建一个按钮 菜单【GameObject】选择【UI】菜单,并选择【Button】生成一个按钮对象,同样可对该按钮重命名,这里命名为TestButton。 ...原创 2020-09-22 17:48:55 · 5839 阅读 · 0 评论