Unity2D中图片序列帧动画的制作 0.前言 由于我们正在开发一个2D游戏,动画是非常容易的。我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。 1.导入图片 这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。 注意:右击图像,选择另存为。并将其保存在项目的Assets/Sprites文件夹。 导入设置 点击Sprite Editor,然后使用以下设置对其进行切片: 将其中的type改为size,并将下面的size改为32,32。(由于我不会截图只能口述了) 2.制作动画 创造动画 首先将动画分为两