Unity2D中逐帧动画的制作

Unity2D中图片序列帧动画的制作

0.前言

由于我们正在开发一个2D游戏,动画是非常容易的。我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。

1.导入图片

这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。
寒冰射手
注意:右击图像,选择另存为。并将其保存在项目的Assets/Sprites文件夹。

导入设置
在这里插入图片描述
点击Sprite Editor,然后使用以下设置对其进行切片:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将其中的type改为size,并将下面的size改为32,32。(由于我不会截图只能口述了)

2.制作动画

创造动画
首先将动画分为两

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