Unity2D中图片序列帧动画的制作
0.前言
由于我们正在开发一个2D游戏,动画是非常容易的。我们制作动画的步骤分为两步:导入图片与创建动画。
1.导入图片
这里以植物大战僵尸里寒冰射手的图片为例。

注意:右击图像,选择另存为。并将其保存在项目的Assets/Sprites文件夹。
导入设置

点击Sprite Editor,然后使用以下设置对其进行切片:


将其中的type改为size,并将下面的size改为32,32。(由于我不会截图只能口述了)
2.制作动画
创造动画
首先将动画分为两类:idle动画和开火动画。
先将前两个切片拖入到场景中然后创建空闲动画: