关于粒子系统模拟雪花
一.前言
关于之前鸽了快一个月的《对GUI函数尝试改动(二)》,由于某些不可抗因素没有发,但并不是没有去做,而是在调试的过程中出现了一些其他的问题,导致并没有完成。
此图为证,最迟下周末我会完成它发出来,谢谢大家的理解。(本人对此深感歉意)
那么接下来我们来谈谈最近我在弄的东西。
二.正文
最近有一些工作是关于雪景的,所以我们就来聊聊如何用粒子系统制作雪花效果。
1 添加Particle System
(1)Hierarchy窗口右键 > Effects > Particle System
(2)新建一块Plane作为地面,并且把Particle Syetem位置移到Plane上方。
(3)旋转Directional Light,使背景变暗(随意即可),便于观察。
2 设置Shape模块
Shape模块定义粒子发射器的形状,可提供沿着该形状表面法线或随机方向的初始力,并控制粒子的发射位置及方向。设置参数:
Shape:Box,定义发射器形状。
Scale:(100,100,11),根据需要调节发射器缩放大小。