关于粒子系统模拟雪花

关于粒子系统模拟雪花

一.前言

关于之前鸽了快一个月的《对GUI函数尝试改动(二)》,由于某些不可抗因素没有发,但并不是没有去做,而是在调试的过程中出现了一些其他的问题,导致并没有完成。
在这里插入图片描述
此图为证,最迟下周末我会完成它发出来,谢谢大家的理解。(本人对此深感歉意)
那么接下来我们来谈谈最近我在弄的东西。

二.正文

最近有一些工作是关于雪景的,所以我们就来聊聊如何用粒子系统制作雪花效果。

1 添加Particle System

(1)Hierarchy窗口右键 > Effects > Particle System

(2)新建一块Plane作为地面,并且把Particle Syetem位置移到Plane上方。

(3)旋转Directional Light,使背景变暗(随意即可),便于观察。

2 设置Shape模块

Shape模块定义粒子发射器的形状,可提供沿着该形状表面法线或随机方向的初始力,并控制粒子的发射位置及方向。设置参数:
Shape:Box,定义发射器形状。
Scale:(100,100,11),根据需要调节发射器缩放大小。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值