【官网】初识UMG_08创建主菜单

本文介绍了如何构建游戏的主菜单UI,包括创建空白关卡、设计UMG界面、添加图片和按钮。同时,探讨了UI布局的高级技巧,如锚点定位、字体调整和背景设置。还提及了UI的深度优先级管理和名称、可见性等设置,为游戏开发者提供实用指南。

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我们将新建一个UI界面,这个界面将专门在游戏开始时显示,并提供多个按钮供玩家使用。此外,我们还将介绍一些更为高级的UI布局选项,并介绍一些可能出现的常见问题。

创建简单的主菜单

1、创建空白关卡

 2、创建UMG

3、一张图片,两个按钮

调整锚点位置

 调整字体

 4、背景图片

深度优先级:负责UI的优先排序

 修改名称

锁定、可见性

 

 

 

 

 

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