Unity:Asset store下载下来的package位置

本文介绍了一个用于存放 Unity 资源商店项目的文件夹路径。该路径位于用户的 Roaming 应用数据目录下。

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C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
### 如何在 Unity 2017 中下载 Asset Store 资源 对于 Unity 2017 版本,下载 Asset Store 资源的过程相对简单,但仍需遵循特定的操作步骤来完成资源的获取和安装。以下是关于如何在 Unity 2017 中下载 Asset Store 资源的相关说明: #### 使用内置 Asset Store 功能 Unity 2017 提供了一个集成的 Asset Store 工具,可以直接通过 Unity 编辑器访问并下载所需的资源包。具体操作如下: - 启动 Unity 2017 编辑器后,在顶部菜单栏中选择 `Window` -> `Asset Store` 来打开 Asset Store 面板[^2]。 - 在 Asset Store 面板中浏览或搜索目标资源包,并点击“Add to My Assets”按钮将其添加到您的账户下。 - 添加完成后,返回至编辑器内的项目窗口,右键单击空白区域,选择 `Import Package` -> `My Assets`,即可看到之前已添加的资源列表。 - 选中需要导入的资源包,按照提示完成导入过程。 #### 替代方案:手动下载 .unitypackage 文件 当遇到网络环境不佳或其他原因导致无法正常通过内置工具下载时,可以考虑采用手动方式获取资源文件: - 前往官网或者第三方提供的合法链接地址(如 GitHub 上开源项目),查找对应版本支持的手动下载工具,例如提到过的 `pg7go/UnityAssetstoreDownloader` 可能会提供一定的帮助[^1]。 - 下载完毕之后得到的是标准格式 `.unitypackage` 的压缩包形式数据; - 将其保存于本地计算机任意位置,再回到 Unity 2017 实例里执行相同路径下的命令即 “Assets-> Import Package -> Custom Package”,最后指定刚才存储下来的 package 地址便能够顺利加载进来了[^5]。 需要注意的是,由于不同用户的系统配置差异较大以及可能存在版权保护机制等因素影响实际效果,请务必确认所使用的手段均符合官方规定及法律法规要求。 ```python # 示例代码展示如何处理可能存在的错误情况(伪代码) try: import_package() except Exception as e: print(f"Error occurred while importing package: {e}") finally: check_assets_integrity() # 确认资产完整性函数调用 ```
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