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这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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03. AssetTreeView - 资源树
AssetTreeView是基于UnityEditor.IMGUI.Controls.TreeView构建的自定义"资源树形浏览器"原创 2026-03-09 17:07:46 · 50 阅读 · 0 评论 -
02. GUIStyle
【代码】01. 编辑器外观。原创 2026-02-12 16:23:13 · 350 阅读 · 0 评论 -
01. GUIContent
GUIContent是Unity引擎专门用于封装"GUI控件显示内容的核心类", 它就像一个"内容打包器", 能把文本, 图标(纹理), 鼠标悬停提示这三类信息整合在一起// 可在Inspector面板中赋值的图标纹理// 1. 仅包含文本的GUIContent(最基础用法)GUIContent textOnlyContent = new GUIContent("普通按钮");Debug.Log("点击了仅文本的按钮");// 2. 包含文本+图标+提示的GUIContent(完整用法)原创 2026-02-11 16:52:28 · 212 阅读 · 0 评论
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