ProBuilder ProGrad

本文介绍如何在Unity中使用ProBuilder插件进行精确的3D建模,包括新建立方体、开启ProGrid捕捉、使用faceselection结合grid进行精准变形等技巧。详细步骤涉及Cube位置设置、Snapping功能启用、slect-hidden操作、Edges选择及细化、面单独拖出和stair添加等。
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1.新建立方体和开启ProGrid捕捉

新建立方体  ProBuilder->New Shape -cube 将Cube位置设置为0,0,0

将ProGrid里的Snapping开启

 

2.使用face selection,结合grid 精准变形

由于grid默认为一个单元1米,可以很精准的控制立方体的上宽高

slect-hidden  摄像头看不到的对面也可以选择

连接Edges  选择线条,可以将面细化  select Edge Ring

使用shift将选择的面单独拖出

添加stair  

楼梯高度:Height 2  楼梯梯数:5

 

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