Spine动画动态切换模型显示

Spine模型动态切换:从预设到实时资源管理

问题:如何切换Spine模型显示?
在Spine的示例工程中有可以在动态生成一个新的Spine模型对象的场景,核心代码就是:

var sa = SkeletonAnimation.NewSkeletonAnimationGameObject(sda);
sa.transform.SetParent(thisTransform, false);
sa.Initialize(false)
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