帧动画每次切换播不同动画的时候都闪下,要怎么解决
void ArmatureAnimation::play(const char *animationName, int durationTo, int durationTween, int loop, int tweenEasing)函数里最后增加 _armature->update(0);
void ArmatureAnimation::play(const char *animationName, int durationTo, int durationTween, int loop, int tweenEasing)函数里最后增加 _armature->update(0);
本文探讨了帧动画在切换不同动画时出现闪烁的问题,并提供了解决方案。通过在播放新动画后调用_armature->update(0),可以有效避免闪烁现象。

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