Unity UItoolkit 中预制元素样式的修改

在UItoolkit中,对于像TextField和SliderInt这样的复合元素,其下级元素默认不可直接选择和设置样式。可以通过创建USS样式表,在UIbuilder中选择需要修改样式的下级元素,然后在样式表文件中进行修改,如改变输入框的大小和字体大小。这种方法解决了官方文档缺乏明确指导的问题。

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UItoolkit中预制了很多的元素,比如 TextField, SliderInt 等等复合型的元素。

采用这类型复合元素的时候,其下级元素经常是不可选择的,因此无法设置下级元素的样式。官方也没有讲怎么修改,文档写的那叫一个烂……

摸索了半天,才算摸了一点点门出来,给大家参考一下。

在UI builder里面,先创建一个对应的USS样式表,如下

 然后在复合元素(我这里选择的是SliderInt)中选择需要更改样式的下级元素,

 比如我需要修改这个输入框样式,就在右边选“.unity-base-text-field”, 将其添加到样式表文件中,

打开样式表文件,为该元素修改样式,比如我这里修改了这个输入框的大小和字体大小

以上是我摸索出的方法,供参考 

 

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