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原创 SqlServer Sql学习随笔

SqlServer Sql学习

2025-03-19 22:34:57 427

原创 使用Inno Setup将Unity程序打成一个安装包

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2025-03-14 10:18:48 1011

原创 浅谈Unity中Canvas的三种渲染模式

如果 UI 主要是 2D 组件,并希望它们在屏幕上保持稳定的尺寸和对齐方式,那么将 Screen Space - Camera 下的摄像机设置为。

2025-01-23 09:44:15 1588

原创 Unity中在UI上画线

我封装了一个组件,可以实现基本的画线需求.

2025-01-22 13:20:20 451

原创 Unity Line Renderer Component入门

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2025-01-22 11:13:03 1393

原创 Unity TextMesh Pro入门

Unity TextMesh Pro入门

2025-01-12 13:51:39 1855

原创 Unity Excel转Json编辑器工具

Excel转Json编辑器工具

2025-01-07 17:31:07 925

原创 Unity中展示当前时间

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2024-12-12 15:05:29 337

原创 在Unity中如何最小化Unity程序窗口

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2024-12-12 14:57:52 498

原创 Unity Feel插件快速入门

Unity Feel插件介绍

2024-12-04 11:13:24 1130

原创 Unity中的简易TCP服务器/客户端

Unity中的简易TCP服务器

2024-11-26 17:21:25 558

原创 在Unity中使用Epplus写Excel

在Unity中使用Epplus写Excel

2024-11-18 13:23:15 660

原创 Nuget For Unity插件介绍

NuGet for Unity:提升 Unity 开发效率的利器

2024-11-17 15:40:16 1556

原创 Unity简单漫游摄像机

Unity简单漫游摄像机

2024-11-15 14:27:05 498

原创 TriLib2:Unity运行时运行时加载模型

TriLib 2 简介, Unity 的一款强大的 3D 模型运行时导入工具包

2024-10-23 08:51:29 1922 1

原创 Unity加载界面制作

Unity加载界面制作

2024-10-22 14:23:20 1040

原创 Unity UGUI SuperScrollView介绍

UGUI SuperScrollView插件详解

2024-10-18 15:01:23 4702 1

原创 在C#中使用JSON

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2024-09-24 10:39:16 6590

原创 C#常用数据结构栈的介绍

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2024-09-23 15:04:28 778

原创 Unity自我实现响应式属性

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2024-09-20 09:07:39 499

原创 Unity 高亮插件Highlight Plus快速入门

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2024-09-19 10:22:24 2939 1

原创 Unity常用随机数算法

Unity常用随机数算法

2024-09-18 17:27:59 729

原创 Unity 高亮插件HighlightPlus介绍

Unity高亮插件:Highlight Plus

2024-09-18 16:04:36 3986

原创 在Unity UI中实现UILineRenderer组件绘制线条

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2024-09-17 17:25:47 2035

原创 C# 双向链表介绍

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2024-09-12 17:54:37 1307

原创 Unity实现自己的协程系统

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2024-09-12 17:53:15 951 2

原创 浅谈Unity协程的实现原理

Unity协程的实现原理

2024-09-08 14:41:48 1594

原创 Unity简单对象池

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2024-09-06 16:38:36 906

原创 在Unity环境中使用UTF-8编码

解决Unity乱码问题

2024-09-05 18:00:36 2580

原创 浅谈Unity协程的工作机制

Unity协程的工作机制

2024-09-05 17:59:22 1328

原创 浅谈C#深拷贝和浅拷贝

浅谈C#深拷贝和浅拷贝

2024-08-26 00:50:27 1086

原创 在Unity环境中读取Excel配置文件(进阶)

在Unity环境中读取Excel配置文件(进阶)

2024-08-22 18:17:37 995

原创 在Unity环境中读取Excel配置文件(入门)

在Unity环境中读取Excel配置文件

2024-08-22 17:32:11 1713

原创 在Unity环境中使用Git进行版本控制(入门篇)

开发项目的过程中我们通常需要进行版本控制,Git或者Svn等留下的版本控制系统不仅可以帮助我们进行版本控制,还能进行团队协作开发.不仅仅是Unity,像多数其他类型的软件开发都会使用Git进行版本控制.本篇结合Git和一个Gui工具(TortoiseGit)来介绍如何使用Git在开发Unity项目时进行版本控制.注:本篇介绍的在Window环境下使用,且只讲解常见的,基本的用法,往往掌握这些就足够应对多数场景,当然还有一些高级的功能我们不做讨论.

2024-08-20 16:52:04 2713

原创 在Unity中使用UiToolkit进行编辑器开发

Unity使用uitoolkit进行编辑器开发

2024-08-13 16:57:05 1506

原创 在Unity中开发MQTT客户端

在Unity中开发MQTT客户端

2024-08-13 15:17:11 2093 10

原创 Unity中自定义脚本模版

然后我们创建文本文件.txt,这里要先介绍文件名,40代表在右键Assets,选择创建时,你的模版所在的顺序,数字越小越靠前. -中间的内容- 是模版名,对应图二,第二个-后是默认脚本名,对应图三,最后不要忘记.cs结尾。首先在Unity的Assets中创建一个ScriptTemplates文件夹,确保这个文件夹在最外层,我们在这个文件夹中写模版.你有没有遇到过继承父类来制作一个个ui面板脚本的情况,需要引用命名空间,实现父类的方法,每个脚本都要重复做,十分费时费力.

2024-07-30 15:15:55 424

原创 在Unity中调用后端接口

在Unity中我们常常需要后端提供的接口,这是一种网络请求,增删改查数据库中的数据,而Unity为我们提供了一个强大的类:UnityWebRequest来帮助我们.

2024-07-30 14:14:53 1488

原创 Unity使用SteamVR插件环境下,自动寻找Tracker设备并绑定

Unity中使用SteamVR插件接入HTC VivoTRacker

2024-07-22 18:11:22 585

原创 在Unity环境中进行串口通讯

在Unity中读取串口数据

2024-07-19 23:53:41 3123 6

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