Houdini毛发-制作流程

本文介绍了Houdini中制作毛发的三种方法:快速生成工具,标准工作流程和特殊类型的创建。快速生成工具适合简单模型,标准工作流程通过分组和合并导线以适应角色不同部位的毛发特性,而特殊类型的创建则针对短毛或草类物体,直接生成可渲染的Hair。

目录

 

快速生成工具

标准工作流程

特殊类型的创建


快速生成工具

在Houdini的Hair Utils工具架上的Add Fur可以快速的创建一套毛发系统,依次包括Guide Groom,Guide Deform, Hair Generate。

Groom生成导线,Deform用来继承皮肤的变形和动画,最后Hair生成可渲染的毛发。

这是一个非常简单和快速的方法,可谓一键生成。但不太适用于大部分角色或较复杂的模型。

标准工作流程<

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