栈与队列3——用队列实现栈

题目

题目地址

力扣地址

题目说明

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、popempty)。

实现 MyStack 类:

void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:

  • 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to backpeek/pop from frontsizeis empty 这些操作。
  • 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

示例:

输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:

MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False

提示:

  • 1 ≤ x ≤ 9 1 \leq x \leq 9 1x9
  • 最多调用100 次 push、pop、top 和 empty
  • 每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空

进阶:你能否仅用一个队列来实现栈。

解题

方法一:两个队列

为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,在使用队列实现栈时,应满足队列前端的元素是最后入栈的元素。可以使用两个队列实现栈的操作,其中 queue 1 \textit{queue}_1 queue1 用于存储栈内的元素, queue 2 \textit{queue}_2 queue2 作为入栈操作的辅助队列。

入栈操作时,首先将元素入队到 queue 2 \textit{queue}_2 queue2 ,然后将 queue 1 \textit{queue}_1 queue1的全部元素依次出队并入队到 queue 2 \textit{queue}_2 queue2
,此时 queue 2 \textit{queue}_2 queue2的前端的元素即为新入栈的元素,再将 queue 1 \textit{queue}_1 queue1 queue 2 \textit{queue}_2 queue2互换,则 queue 1 \textit{queue}_1 queue1的元素即为栈内的元素, queue 1 \textit{queue}_1 queue1的前端和后端分别对应栈顶和栈底。

由于每次入栈操作都确保 queue 1 \textit{queue}_1 queue1的前端元素为栈顶元,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除 queue 1 \textit{queue}_1 queue1的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得 queue 1 \textit{queue}_1 queue1的前端元素并返回即可(不移除元素)。
由于 queue 1 \textit{queue}_1 queue1用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断 queue 1 \textit{queue}_1 queue1是否为空即可。

在这里插入图片描述
c++

class MyStack {
public:
    queue<int> queue1;
    queue<int> queue2;

    /** Initialize your data structure here. */
    MyStack() {

    }

    /** Push element x onto stack. */
    void push(int x) {
        queue2.push(x);
        while (!queue1.empty()) {
            queue2.push(queue1.front());
            queue1.pop();
        }
        swap(queue1, queue2);
    }
    
    /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
    int pop() {
        int r = queue1.front();
        queue1.pop();
        return r;
    }
    
    /** Get the top element. */
    int top() {
        int r = queue1.front();
        return r;
    }
    
    /** Returns whether the stack is empty. */
    bool empty() {
        return queue1.empty();
    }
};

python3

class MyStack:

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.queue1 = collections.deque()
        self.queue2 = collections.deque()


    def push(self, x: int) -> None:
        """
        Push element x onto stack.
        """
        self.queue2.append(x)
        while self.queue1:
            self.queue2.append(self.queue1.popleft())
        self.queue1, self.queue2 = self.queue2, self.queue1


    def pop(self) -> int:
        """
        Removes the element on top of the stack and returns that element.
        """
        return self.queue1.popleft()


    def top(self) -> int:
        """
        Get the top element.
        """
        return self.queue1[0]


    def empty(self) -> bool:
        """
        Returns whether the stack is empty.
        """
        return not self.queue1

复杂度分析

  • 时间复杂度:入栈操作 O ( n ) O(n) O(n),其余操作都是 O ( 1 ) O(1) O(1),其中 n n n 是栈内的元素个数。
    入栈操作需要将 queue 1 \textit{queue}_1 queue1 中的 n n n 个元素出队,并入队 n + 1 n+1 n+1个元素到 queue 2 \textit{queue}_2 queue2,共有 2 n + 1 2n+1 2n+1次操作,每次出队和入队操作的时间复杂度都是 O ( 1 ) O(1) O(1),因此入栈操作的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
    出栈操作对应将 queue 1 \textit{queue}_1 queue1的前端元素出队,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
    获得栈顶元素操作对应获得 queue 1 \textit{queue}_1 queue1的前端元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
    判断栈是否为空操作只需要判断 queue 1 \textit{queue}_1 queue1 是否为空,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是栈内的元素个数。需要使用两个队列存储栈内的元素。

方法二:一个队列

方法一使用了两个队列实现栈的操作,也可以使用一个队列实现栈的操作。

使用一个队列时,为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,同样需要满足队列前端的元素是最后入栈的元素。

入栈操作时,首先获得入栈前的元素个数 n n n,然后将元素入队到队列,再将队列中的前 n n n 个元素(即除了新入栈的元素之外的全部元素)依次出队并入队到队列,此时队列的前端的元素即为新入栈的元素,且队列的前端和后端分别对应栈顶和栈底。

由于每次入栈操作都确保队列的前端元素为栈顶元素,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除队列的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得队列的前端元素并返回即可(不移除元素)。

由于队列用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断队列是否为空即可。

在这里插入图片描述

c++

class MyStack {
public:
    queue<int> q;

    /** Initialize your data structure here. */
    MyStack() {

    }

    /** Push element x onto stack. */
    void push(int x) {
        int n = q.size();
        q.push(x);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            q.push(q.front());
            q.pop();
        }
    }
    
    /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
    int pop() {
        int r = q.front();
        q.pop();
        return r;
    }
    
    /** Get the top element. */
    int top() {
        int r = q.front();
        return r;
    }
    
    /** Returns whether the stack is empty. */
    bool empty() {
        return q.empty();
    }
};

python3

class MyStack:

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.queue = collections.deque()


    def push(self, x: int) -> None:
        """
        Push element x onto stack.
        """
        n = len(self.queue)
        self.queue.append(x)
        for _ in range(n):
            self.queue.append(self.queue.popleft())


    def pop(self) -> int:
        """
        Removes the element on top of the stack and returns that element.
        """
        return self.queue.popleft()


    def top(self) -> int:
        """
        Get the top element.
        """
        return self.queue[0]


    def empty(self) -> bool:
        """
        Returns whether the stack is empty.
        """
        return not self.queue

复杂度分析

  • 时间复杂度:入栈操作 O ( n ) O(n) O(n),其余操作都是 O ( 1 ) O(1) O(1),其中 n n n 是栈内的元素个数。
    入栈操作需要将队列中的 n n n个元素出队,并入队 n + 1 n+1 n+1个元素到队列,共有 2 n + 1 2n+1 2n+1 次操作,每次出队和入队操作的时间复杂度都是 O ( 1 ) O(1) O(1),因此入栈操作的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
    出栈操作对应将队列的前端元素出队,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
    获得栈顶元素操作对应获得队列的前端元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)
    判断栈是否为空操作只需要判断队列是否为空,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 nn 是栈内的元素个数。需要使用一个队列存储栈内的元素。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

joker-wt

我的心愿是——世界和平

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值