Python API参考
carla.Actor
CARLA将actors定义为在模拟器起作用或可以移动的任何事物。其中包括:行人(pedestrians),车辆( vehicles),传感器(sensors)和交通标志(将交通灯视为其中的一部分)。
Actor通过carla.World在模拟器中生成,并需要创建carla.ActorBlueprint。这些蓝图属于CARLA提供的库,请在here找到有关它们的更多信息。
Instance Variables
- attributes (dict)
包含该actor所基于的蓝图属性的字典。 - id (int)
该actor的标识符。在给定episode中唯一。 - parent (carla.Actor)
Actors可能会附加到他们将跟随的parent actor身上。This is said actor. - semantic_tags (list(int))
蓝图列出组件为此actor提供的语义标记列表。例如。交通信号灯可以标记为“杆”和“交通灯”。这些标签由语义分割传感器使用。在此处找到有关此传感器和其他传感器的更多信息。 - type_id (str)
该actor所基于的蓝图的标识符,例如“ vehicle.ford.mustang”
Methods
- add_impulse(self, impulse)
添加一个 impulse 给 actor.- Parameters:
- impulse (carla.Vector3D)
- Parameters:
- destroy(self)
告诉模拟器销毁此actor,如果成功,则返回True。如果它已被销毁,则没有任何效果。- Return: bool
- Warning: 此方法将阻塞脚本,直到模拟器完成销毁为止。
- get_acceleration(self)
返回客户端在最后一刻收到的actor的3D加速度矢量(acceleration vector)。该方法不会调用模拟器。- Return: carla.Vector3D
- get_angular_velocity(self)
返回客户端在最后一刻收到的actor的角速度矢量。该方法不会调用模拟器。- Return: carla.Vector3D
- get_location(self)
返回客户端在上次时刻中获得的actor的位置。该方法不会调用模拟器。- Return: carla.Location
- get_transform(self)
返回客户端在最后一刻收到的actor的变换(位置和旋转)。该方法不会调用模拟器。- Return: carla.Transform
- get_velocity(self)
返回客户端在最后一刻接收到的actor的速度矢量。该方法不会调用模拟器。- Return: carla.Vector3D
- get_world(self)
返回该actor所属的world。- Return: carla.World
- set_angular_velocity(self, angular_velocity)
更改actor的角速度矢量- Parameters:
- angular_velocity (carla.Vector3D)
- Parameters:
- set_location(self, location)
将actor传送到给定位置。- Parameters:
- location (carla.Location)
- Parameters:
- set_simulate_physics(self, enabled=True)
在此actor上启用或禁用物理模拟。- Parameters:
- enabled (bool)
- Parameters:
- set_transform(self, transform)
将actor传送到给定的变换(位置和旋转)。- Parameters:
- transform (carla.Transform)
- Parameters:
- set_velocity(self, velocity)
设置actor的速度矢量。- Parameters:
- velocity (carla.Vector3D)
- Parameters:
Dunder methods
- __str__(self)
carla.ActorAttribute
CARLA为演员提供了蓝图库(carla.BlueprintLibrary)。这些蓝图均具有内部定义的一系列属性。其中一些是可修改的,而其他则不是。提供了可以设置的推荐值列表。
Instance Variables
- id (str)
库中的属性名称和标识符。 - is_modifiable (bool)
如果可以修改属性的值,则为True。 - recommended_values (list(str))
设计蓝图的人员建议的值列表。 - type (carla.ActorAttributeType)
属性的参数类型。
Methods
- as_bool(self)
将属性读取为布尔值。 - as_color(self)
将属性读取为carla.Color。 - as_float(self)
将属性读取为float。 - as_int(self)
将属性读取为int。 - as_str(self)
将属性读取为字符串。
Dunder methods
- __bool__(self)
- __float__(self)
- __int__(self)
- __str__(self)
- __eq__(self, other=bool / int / float / str / carla.Color / carla.ActorAttribute)
如果此actor的属性和其他属性相同,则返回true。- Return: bool
- __ne__(self, other=bool / int / float / str / carla.Color / carla.ActorAttribute)
如果此actor的属性和其他属性不同,则返回true。- Return: bool
- __nonzero__(self)
如果此actor的属性不为零或为null,则返回true。- Return: bool
carla.ActorAttributeType
CARLA为carla中的actor提供了一个蓝图库。BlueprintLibrary每个都有不同的属性。此类定义了carla.ActorAttribute的类型,可以作为一系列枚举。所有这些信息都在内部进行管理,并在此处列出,以更好地了解CARLA的工作方式。
Instance Variables
- Bool
- Int
- Float
- String
- RGBColor
carla.ActorBlueprint
CARLA为act

本文档提供了CARLA模拟器API的全面介绍,涵盖了Actor、Blueprint、World、Sensor及其实现细节。深入探讨了如何生成和管理模拟环境中的各种元素,如车辆、行人和传感器,以及如何使用蓝图库定制属性。
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