330本周总结(103)60%主线进度

 

1.第六章内容开发中。

新场景,新怪物,怪物的多阶段变化。

第六章的结束,代表主体进度达到60%。

 

三种新技能。npc多动作。

 

……

2. 代码优化,怪物的伤害计算相关。

怪物都改为某层上,方便关卡里换皮。

掉落道具优化。

新的vfx素材的运用,部分关卡元素加特效。

部分界面加背景图。

 

……

3. 海外宣发进行中,注册了更多平台。

第二分发平台的地址需要验证,需要信用卡账单来验证。

欧盟的事真多,一而再的出问题。真心累了。

 

……

代码的冗余部分,逐渐被发现与解决。重复,大量,可精简。

合并,引用,子类化。

 

本周时间过得飞快,很多改动都很细微,但很费时间,一做就是半天才搞定。而且还得多次测多次改。

一些历史遗留问题得到解决。

 

 

 

 

 

 

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