
C++
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清水白石008
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STL性能优化实战:如何让C++程序畅快运行
STL作为C++标准库的重要组件,包含了大量常用的数据结构和算法。虽然STL极力追求通用性和可复用性,但有时默认实现并非最优。例如,在频繁进行内存分配的小对象使用中,容器如std::list的动态扩容会带来额外开销;再比如在算法调用上,不恰当的传值与拷贝也会严重影响效率。因此,如何在保证代码简洁与可维护性的同时,挖掘STL的性能潜力成为每一个C++开发者必须面对的问题。STL所有容器都依赖于默认的内存分配器,而频繁的分配与释放往往成为性能瓶颈。原创 2025-03-29 14:55:01 · 574 阅读 · 0 评论 -
侯捷 C++ 课程学习笔记:深入掌握 C++ 高阶特性 —— 实践与心得分享
侯捷老师作为 C++ 领域的权威专家,被誉为 C++ 教育界的“点金之手”。他的系列课程内容覆盖了 C++ 的诸多方面,从内存管理、对象模型,到 STL 与高阶编程技巧,再到多线程及并发编程,每个章节都紧扣实际应用。我参加该系列课程已有数月时间,通过不断实践、复习与代码调试,我不仅夯实了 C++ 基础,更掌握了许多高级特性,使我的开发思路焕然一新。本次学习笔记征文活动不仅是一种知识分享,更是对自身编程技能的一次总结和升华。下面,我将从十个经典案例出发,详细解析课程中提到的重要知识点与实际应用经验。原创 2025-03-22 06:58:57 · 1147 阅读 · 0 评论 -
VSCode C/C++ 环境搭建权威指南:专家亲授,从入门到精通
在众多代码编辑器和集成开发环境 (IDE) 中,为何我强烈推荐 VSCode 作为 C/C++ 的开发工具呢?原创 2025-02-26 17:46:11 · 1086 阅读 · 0 评论 -
C++使用Socket编程实现一个简单的HTTP服务器
通过实现一个简单的HTTP服务器,可以帮助我们更好地理解网络通信的基本原理。本文详细介绍了如何使用C++进行Socket编程,实现一个简单的HTTP服务器。通过本文的介绍,读者应该能够掌握使用Socket编程实现HTTP服务器的基本方法,并能够应用到实际项目中。在上面的代码中,我们已经实现了一个简单的HTTP服务器,可以接收客户端的连接并返回一个固定的响应。下面是一个完整的示例,展示了如何使用Socket编程实现一个简单的HTTP服务器,并根据请求路径返回不同的响应。首先,我们需要创建一个Socket。原创 2024-09-18 06:23:01 · 677 阅读 · 0 评论 -
使用C++11的`std::future`和`std::promise`实现异步网络通信
通过本文,我们详细介绍了如何使用C++11的和实现异步网络通信。我们探讨了和的基本概念、实现异步TCP客户端的具体步骤和代码,并展示了如何实现超时机制。理解和掌握这些技术可以帮助你在异步编程和网络编程领域取得更大的进步。希望这篇文章能帮助你更好地理解和应用和。如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我。原创 2024-09-12 07:00:00 · 901 阅读 · 0 评论 -
使用C++实现一个支持基本消息传递的TCP客户端和服务器
TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的、顺序的、无差错的数据传输。TCP通过三次握手建立连接,通过四次挥手断开连接。TCP协议确保数据包按顺序到达,并且没有丢失或重复。通过本文,我们详细介绍了如何使用C++实现一个支持基本消息传递的TCP客户端和服务器。我们探讨了TCP协议的基础知识、Socket编程的基本步骤,以及实现TCP客户端和服务器的具体代码。我们还展示了如何使用多线程来处理多个客户端连接。理解和掌握这些技术可以帮助你在网络编程领域取得更大的进步。原创 2024-09-12 06:45:00 · 1726 阅读 · 0 评论 -
使用Boost.Asio库发送HTTP请求并处理响应
Boost.Asio是Boost库的一部分,提供了跨平台的异步I/O功能。它支持TCP、UDP、定时器和文件I/O等操作。Boost.Asio的设计目标是提供高效、可扩展的网络编程接口,同时保持代码的可读性和可维护性。通过本文,我们详细介绍了如何使用Boost.Asio库发送HTTP请求并处理响应。我们探讨了Boost.Asio的基本用法、HTTP协议的基础知识,以及实现HTTP客户端的具体步骤和代码。理解和掌握这些技术可以帮助你在网络编程领域取得更大的进步。原创 2024-09-11 07:00:00 · 1112 阅读 · 0 评论 -
使用Socket编程实现一个简单的HTTP服务器
Socket编程是一种网络编程技术,用于在计算机之间建立通信连接。Socket是网络通信的端点,通过Socket,程序可以发送和接收数据。Socket编程在C++中通常使用POSIX标准的API,如socketbindlistenaccept等函数。HTTP(HyperText Transfer Protocol)是用于传输超文本的应用层协议。HTTP协议基于请求-响应模型,客户端发送请求,服务器返回响应。一个典型的HTTP请求包括请求行、请求头和请求体,而HTTP响应包括状态行、响应头和响应体。原创 2024-09-11 06:45:00 · 848 阅读 · 0 评论 -
设计一个支持多线程写入的并发日志记录系统:C++实战指南
并发日志记录系统是一种能够在多线程环境中安全、高效地记录日志的系统。它需要解决多个线程同时写入日志时的数据竞争问题,确保日志的顺序和完整性。并发日志记录系统是多线程编程中的重要组成部分,通过合理使用互斥锁,可以有效地解决多线程写入日志时的数据竞争问题。本文详细介绍了如何在C++中设计一个支持多线程写入的并发日志记录系统,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握并发日志记录技术。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。祝你在多线程编程的学习和实践中取得好成绩!原创 2024-09-11 06:30:00 · 845 阅读 · 0 评论 -
使用信号量实现一个限流器:C++实战指南
限流器是一种控制系统请求速率的机制,确保在单位时间内处理的请求数量不超过预设的阈值。限流器广泛应用于API网关、负载均衡器和分布式系统中,以防止系统过载和崩溃。信号量是一种强大的同步机制,通过合理使用信号量,可以有效地实现限流器,控制系统的请求速率。本文详细介绍了如何在C++中使用信号量实现一个限流器,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握信号量和限流器技术。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。祝你在多线程编程的学习和实践中取得好成绩!原创 2024-09-06 07:15:00 · 361 阅读 · 0 评论 -
使用互斥锁解决多线程竞态条件:C++实战指南
竞态条件是指多个线程在没有正确同步的情况下同时访问和修改共享数据,导致程序行为不可预测。竞态条件通常会导致数据损坏、程序崩溃或其他意外行为。互斥锁是多线程编程中的重要同步机制,通过合理使用互斥锁,可以有效地解决多线程竞态条件问题。本文详细介绍了如何在C++中使用互斥锁实现线程安全的计数器,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握互斥锁技术。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。祝你在多线程编程的学习和实践中取得好成绩!原创 2024-09-06 06:45:00 · 582 阅读 · 0 评论 -
实现一个简单的线程池:C++实战指南
线程池是一种设计模式,它维护一个线程集合,并通过复用这些线程来执行多个任务。减少线程创建和销毁的开销:线程池在初始化时创建一组线程,避免了频繁的线程创建和销毁。提高资源利用率:通过复用线程,线程池可以更高效地利用系统资源。简化并发编程:线程池提供了统一的接口来提交和执行任务,简化了多线程编程的复杂性。线程池是一种有效的多线程编程技术,通过复用一组线程来执行多个任务,减少了线程创建和销毁的开销,提高了资源利用率。本文详细介绍了如何在C++中实现一个简单的线程池,并提供了完整的代码示例和详细的解释。原创 2024-09-05 06:42:46 · 1138 阅读 · 0 评论 -
设计一个支持多线程下载的并发下载器:C++实战指南
并发下载是一种通过同时启动多个线程来下载文件的技术。每个线程负责下载文件的一部分,最终将所有部分合并成完整的文件。这种方法可以显著提高下载速度,尤其是在网络带宽充足的情况下。多线程并发下载是一种有效提高下载速度和效率的方法。通过合理使用C++11的多线程和条件变量,可以实现一个高效的并发下载器。本文详细介绍了如何在C++中设计一个支持多线程下载的并发下载器,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握多线程编程技术。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。原创 2024-09-05 06:39:01 · 739 阅读 · 0 评论 -
使用条件变量实现线程同步:C++实战指南
条件变量是一种同步机制,允许线程在某个条件满足之前进入等待状态,并在条件满足时被唤醒。条件变量通常与互斥锁(mutex)一起使用,以确保对共享资源的安全访问。条件变量是多线程编程中的重要同步机制,通过合理使用条件变量,可以有效地解决多线程并发访问的问题。本文详细介绍了如何在C++中使用条件变量实现线程同步,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握多线程编程技术。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。祝你在多线程编程的学习和实践中取得好成绩!原创 2024-09-08 07:00:00 · 1078 阅读 · 0 评论 -
使用C++20协程实现异步I/O操作:实战指南
协程是一种可以在执行过程中暂停和恢复的函数。与传统的函数不同,协程可以在某个点暂停执行,并在稍后恢复执行,从而实现异步操作。C++20引入了协程关键字co_awaitco_yield和co_return,使得编写协程变得更加方便。C++20的协程为异步编程提供了强大的支持,使得编写异步代码变得更加简洁和直观。本文详细介绍了如何使用C++20的协程实现异步I/O操作,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握C++20的协程技术。原创 2024-09-08 06:00:00 · 1744 阅读 · 0 评论 -
实现一个线程安全的队列:C++实战指南
线程安全的队列是一种支持多线程并发访问的队列数据结构,确保在多个线程同时进行入队和出队操作时,不会出现数据竞争和不一致的问题。实现线程安全的队列通常需要使用互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)来进行同步。线程安全的队列是多线程编程中的重要数据结构,通过合理使用互斥锁和条件变量,可以有效地解决多线程并发访问的问题。本文详细介绍了如何在C++中实现一个线程安全的队列,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握多线程编程技术。原创 2024-09-09 06:45:00 · 1061 阅读 · 0 评论 -
使用C++11的`std::async`执行异步任务:实战指南
std::asyncstd::async是C++11标准库中一个强大的工具,使得编写异步任务变得更加简单和直观。通过合理使用std::async,可以显著提高应用程序的性能和响应速度。本文详细介绍了std::async的基本用法、启动策略、最佳实践以及一些高级技巧,希望对你在实际开发中有所帮助。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。祝你在C++异步编程的学习和实践中取得好成绩!希望这篇博文能帮助你理解如何使用C++11的std::async执行异步任务。如果有任何问题,随时告诉我!😊。原创 2024-09-09 07:00:00 · 540 阅读 · 0 评论 -
使用多线程实现生产者-消费者模型:C++实战指南
生产者-消费者模型是一种多线程设计模式,其中生产者线程生成数据并将其放入缓冲区,而消费者线程从缓冲区中取出数据进行处理。该模型通过缓冲区实现生产者和消费者之间的解耦,允许它们以不同的速度运行。生产者-消费者模型是多线程编程中的经典问题,通过使用互斥锁和条件变量,可以有效地解决生产者和消费者之间的同步问题。本文详细介绍了如何在C++中实现一个生产者-消费者模型,并提供了完整的代码示例和详细的解释。希望这篇文章能帮助你更好地理解和掌握多线程编程技术。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。原创 2024-09-10 07:15:00 · 584 阅读 · 0 评论 -
C++判断字符串是否为回文的高效算法设计
回文字符串是指正读和反读都相同的字符串。例如,“madam”、“racecar” 和 “level” 都是回文字符串。判断一个字符串是否为回文是一个经典的算法问题,通过双指针法可以高效地解决。本文详细介绍了算法的设计思路、实现代码以及优化方法,希望对你在面试中应对类似问题有所帮助。如果你有任何问题或需要进一步的解释,欢迎在评论区留言。祝你在C++面试中取得好成绩!希望这篇博文能帮助你理解如何设计一个高效的算法来判断字符串是否为回文。如果有任何问题,随时告诉我!😊。原创 2024-09-10 06:45:00 · 564 阅读 · 0 评论 -
深入理解Bellman-Ford算法:求解单源最短路径问题
处理负权边:能够正确处理含有负权边的图。检测负权环:能够检测图中是否存在负权环。时间复杂度:时间复杂度为O(VE),其中V是顶点数,E是边数。通过本文的介绍,我们详细讲解了如何实现Bellman-Ford算法来求解单源最短路径问题。我们首先设计了数据结构,然后实现了算法的核心逻辑,并通过代码示例展示了如何应用该算法。Bellman-Ford算法不仅能够处理负权边,还能检测负权环,是解决单源最短路径问题的强大工具。希望本文对你有所帮助,能够在实际项目和面试中应用这些编程技巧。原创 2024-09-04 06:30:34 · 871 阅读 · 0 评论 -
探索C++编程技巧:计算两个字符串的最长公共子串
通过本文的介绍,我们详细讲解了如何编写一个函数来计算两个字符串的最长公共子串。我们首先实现了一个基础的暴力枚举算法,然后通过动态规划进行了优化。动态规划不仅提高了算法效率,还展示了其在解决复杂问题中的强大能力。希望本文对你有所帮助,能够在实际项目和面试中应用这些编程技巧。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言讨论!原创 2024-09-04 06:25:54 · 912 阅读 · 0 评论 -
C++深入理解AVL树的设计与实现:旋转操作详解
本文详细介绍了如何实现一个AVL树,并提供了旋转操作的实现细节。通过右旋、左旋、左右旋和右左旋操作,我们可以在插入和删除节点后保持树的平衡。AVL树在实际应用中具有广泛的用途,例如数据库索引、内存管理等。希望本文对你理解AVL树的实现有所帮助,并能在面试中展示你的编程能力和对C++语言特性的理解。如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我!😊。原创 2024-09-02 06:30:00 · 767 阅读 · 0 评论 -
高效合并两个有序数组:C++实现与优化
本文详细介绍了如何在C++中实现合并两个有序数组的函数,并分析了其时间复杂度和空间复杂度。通过双指针法,我们可以高效地完成合并操作,并且该方法具有良好的扩展性和实用性。在实际应用中,合并有序数组的操作广泛应用于数据处理、排序算法和多路归并等场景。希望本文对你理解合并有序数组的实现有所帮助,并能在面试中展示你的编程能力和对C++语言特性的理解。祝你面试顺利!如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我!😊。原创 2024-09-05 06:45:00 · 640 阅读 · 0 评论 -
C++深入理解哈希表的设计与实现:处理冲突的多种方法
本文详细介绍了哈希表的设计与实现,并讨论了处理哈希冲突的多种方法。通过链地址法,我们可以有效地解决哈希冲突问题,并保持哈希表的高效性。哈希表在实际应用中具有广泛的用途,例如实现字典、缓存等。希望本文对你理解哈希表的实现有所帮助,并能在面试中展示你的编程能力和对C++语言特性的理解。如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我!😊。原创 2024-09-06 07:00:00 · 585 阅读 · 0 评论 -
C++深入理解双向链表的设计与实现
本文详细介绍了双向链表的设计与实现,包括插入、删除和查找操作。通过这些操作,我们可以灵活地管理链表中的数据。双向链表在实际应用中具有广泛的用途,例如实现LRU缓存、双端队列等。希望本文对你理解双向链表的实现有所帮助,并能在面试中展示你的编程能力和对C++语言特性的理解。如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我!😊。原创 2024-09-06 06:30:00 · 436 阅读 · 0 评论 -
深入理解堆排序算法及其时间复杂度分析
堆排序是一种高效的排序算法,具有稳定的时间复杂度和低空间复杂度。通过构建最大堆和调整堆,堆排序能够快速地对数据进行排序。尽管堆排序的实现相对复杂,但其在大数据处理和实时系统中的应用价值使其成为一种重要的排序算法。希望本文对你理解堆排序算法及其时间复杂度分析有所帮助。如果你在面试中遇到相关问题,可以参考本文的内容,展示你对堆排序的深入理解和实际应用能力。祝你面试顺利!如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我!😊。原创 2024-09-01 07:17:38 · 1017 阅读 · 0 评论 -
判断链表是否有环:C++实现详解
首先,我们需要定义一个链表节点类,用于表示链表中的每个节点。int val;判断链表是否有环是一个经典的面试题目,通过本文的介绍,我们了解了三种常见的解决方法:哈希表法、快慢指针法和修改链表结构法。每种方法都有其优缺点,快慢指针法由于其时间复杂度和空间复杂度的优势,是最常用的方法。希望这些内容对你理解和实现链表环检测有所帮助。如果你有任何问题或需要进一步的指导,请随时联系我!原创 2024-09-01 06:57:03 · 676 阅读 · 0 评论 -
深入理解红黑树:在C++中实现插入、删除和查找操作
首先,我们定义一个红黑树节点类,用于表示红黑树中的每个节点。Node* left;接下来,我们定义一个红黑树类,包含红黑树的基本结构和成员函数。原创 2024-09-01 06:54:57 · 533 阅读 · 0 评论 -
高效并发编程:在C++中实现线程池
线程池是一组预先创建的线程,这些线程在需要时可以被重复使用,而不是为每个任务单独创建和销毁线程。通过这种方式,线程池可以减少线程创建和销毁的开销,提高系统的响应速度和资源利用率。首先,我们定义一个线程池类,包含线程池的基本结构和成员变量。线程池是C++并发编程中的一个重要工具,通过预先创建和重用线程,可以显著提高系统性能和资源利用率。本文介绍了线程池的基本概念和优势,并提供了一个简单的线程池实现示例。原创 2024-09-01 06:39:58 · 684 阅读 · 0 评论 -
高效任务调度:在C++中实现任务调度的实用指南
任务调度是指在多任务环境中,按照一定的策略和算法,合理分配系统资源(如CPU时间)以执行多个任务的过程。任务调度的目标是提高系统效率、减少任务等待时间和优化资源利用率。任务调度是C++多线程编程中的一个重要概念,通过合理的任务调度,可以提高系统的效率和资源利用率。本文介绍了几种在C++中实现任务调度的方法,包括使用和std::mutex、任务队列和条件变量,以及C++20的协程。希望这些示例和方法能帮助你在实际项目中实现高效的任务调度。如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我!原创 2024-09-07 06:30:00 · 777 阅读 · 0 评论 -
C++ 中的信号量:一种高效的线程同步机制
信号量(Semaphore)是一种线程同步机制,用于控制多个线程对共享资源的访问。当线程需要访问共享资源时,它会检查信号量的值,如果值大于 0,则可以访问资源,否则需要等待。今天,我们将深入探讨 C++ 中的信号量,了解其定义、使用方法和应用场景。信号量是一种高效的线程同步机制,用于控制多个线程对共享资源的访问。在这个示例中,我们创建了一个信号量,初始值为 5,表示共享资源可以被 5 个线程同时访问。每个线程在访问共享资源之前会等待信号量的值大于 0,如果值为 0,则会阻塞直到其他线程释放信号量的值。原创 2024-08-31 07:01:25 · 1199 阅读 · 0 评论 -
使用对象池优化 C++ 程序性能的实用指南
对象池是一种缓存机制,用于管理对象的重用。它预先创建一组对象并将其存储在池中,当需要使用对象时,从池中获取一个可用的对象,而不是每次都创建新的对象。当对象不再使用时,它会被返回到池中,而不是被销毁。这样可以显著减少内存分配和释放的频率,从而提高性能。首先,我们定义一个简单的对象类MyObject,它将被对象池管理。public:// 构造函数// 执行某些操作。原创 2024-08-31 07:00:00 · 897 阅读 · 0 评论 -
提高 C++ 编译速度的利器:预编译头文件的使用
预编译头文件是一种将常用的头文件预先编译成二进制格式的技术。这样,在后续的编译过程中,编译器可以直接使用这些预编译的二进制文件,而无需每次都重新解析和编译这些头文件。通过这种方式,可以显著减少编译时间,尤其是在包含大量头文件的项目中。原创 2024-08-31 06:15:00 · 1303 阅读 · 0 评论 -
C++20 中的范围(Ranges):简化数据处理的强大工具
在 C++ 中,范围是一个表示一组元素的抽象概念,通常由一对迭代器(begin 和 end)定义。范围可以是容器(如std::list等)或其他可迭代的对象。C++20 中的范围特性扩展了这一概念,提供了一种更强大和灵活的方式来处理数据集合。在 C++20 中,范围可以通过概念来定义。任何满足范围要求的类型都可以被视为范围。// 使用范围return 0;C++20 中的范围特性为数据处理提供了一种新的方式,使得代码更加简洁、可读和易于维护。原创 2024-08-31 06:00:00 · 1191 阅读 · 0 评论 -
深入理解 C++ 中的协程(Coroutines):概念与实用指南
协程是一种特殊类型的函数,它可以在执行过程中被挂起(suspend)和恢复(resume)。与传统的函数不同,协程可以在多个点之间暂停执行,并在需要时继续执行。这使得协程非常适合处理异步操作,例如网络请求、文件 I/O 等。C++20 中的协程为异步编程提供了一种新的方式,使得编写非阻塞代码变得更加简单和直观。通过使用co_awaitco_return和co_yield,开发者可以轻松实现异步操作、生成器和状态机等功能。原创 2024-08-30 07:15:00 · 1525 阅读 · 0 评论 -
利用缓存优化 C++ 程序性能的实用指南
缓存优化是提升 C++ 程序性能的重要手段。通过理解缓存的工作原理和数据局部性原则,程序员可以采用多种策略来优化内存访问模式,从而提高缓存的命中率。合理使用连续内存布局、避免频繁的内存分配、优化循环结构、选择合适的数据结构以及减少数据传输,都是有效的缓存优化方法。希望本文能为您在 C++ 编程中优化性能提供实用的指导和启发。通过掌握缓存优化的知识,您将能够编写出更高效、更优雅的代码。原创 2024-08-30 06:45:00 · 988 阅读 · 0 评论 -
深入探讨 C++ 中的编译器优化类型
编译器优化是提升 C++ 程序性能的重要手段。通过了解不同类型的编译器优化,程序员可以更有效地编写高效的代码。合理利用编译器选项、遵循最佳实践以及使用性能分析工具,将有助于开发出更高效的 C++ 应用程序。希望本文能为您在 C++ 编程中优化性能提供实用的指导和启发。通过掌握编译器优化的知识,您将能够编写出更高效、更优雅的代码。原创 2024-08-29 07:15:00 · 1067 阅读 · 0 评论 -
利用移动语义优化 C++ 程序性能的实用指南
public:// 移动构造函数// 将源对象的指针置为 nullptrprivate:char* data;在这个例子中,MyString类的移动构造函数接收一个右值引用other,并将其data指针转移到新对象中,同时将other.data置为nullptr,以避免在析构时重复释放资源。if (this!= &other) { // 防止自赋值// 释放当前对象的资源// 转移资源// 将源对象的指针置为 nullptr。原创 2024-08-29 07:00:00 · 893 阅读 · 0 评论 -
深入理解延迟初始化:在C++中的实现与应用
延迟初始化是一种设计模式,指的是在程序运行时,推迟对象的创建或资源的分配,直到真正需要它们的时候。这种方式可以有效地减少不必要的开销,尤其是在某些对象可能永远不会被使用的情况下。原创 2024-08-28 07:15:00 · 1147 阅读 · 0 评论 -
使用对象池优化C++程序性能的实用指南
对象池是一种设计模式,用于管理对象的创建和销毁。它通过预先创建一组对象并将其存储在池中,以便在需要时重复使用这些对象,从而减少频繁的内存分配和释放带来的性能开销。对象池特别适用于那些创建和销毁成本较高的对象,例如游戏中的子弹、数据库连接等。首先,我们定义一个对象池类,包含对象的创建、获取和归还功能。());return obj;原创 2024-08-28 07:00:00 · 653 阅读 · 0 评论