深入理解红黑树:在C++中实现插入、删除和查找操作
红黑树是一种自平衡二叉搜索树,广泛应用于各种算法和系统中。它通过颜色属性和旋转操作来保持树的平衡,从而保证插入、删除和查找操作的时间复杂度为O(log n)。本文将详细介绍如何在C++中实现一个红黑树,并提供插入、删除和查找操作的具体实现。
红黑树的基本性质
红黑树具有以下性质:
- 每个节点要么是红色,要么是黑色。
- 根节点是黑色。
- 每个叶子节点(NIL节点)是黑色。
- 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的(即没有两个连续的红色节点)。
- 对每个节点,从该节点到其所有后代叶子节点的路径上,包含相同数量的黑色节点。
这些性质确保了红黑树的平衡性,使得树的最长路径不会超过最短路径的两倍。
红黑树节点定义
首先,我们定义一个红黑树节点类,用于表示红黑树中的每个节点。
enum Color {
RED, BLACK };
template <typename T>
class Node {
public:
T data;
Color color;
Node* left;
Node* right;
Node* parent;
Node(T data) : data(data), color(RED), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr) {
}
};
红黑树类定义
接下来,我们定义一个红黑树类,包含红黑树的基本结构和成员函数。
template <typename T>
class RedBlackTree {
private:
Node<T>* root;
void rotateLeft(Node<T>*& root, Node<T>*& pt);
void rotateRight(Node<T>*& root, Node<T>*& pt);
void fixInsert(Node<T>*& root, Node<T>*& pt);
void fixDelete(Node<T>*& root, Node<T>*& pt);
void inorderHelper(Node<T>* root);
Node<T>* BSTInsert(Node<T>* root, Node<T>* pt);
Node<T>* minValueNode(Node<T>* node);
Node<T>* deleteBST(Node<T>* root, T data);
public:
RedBlackTree() : root(nullptr) {
}
void insert(const T& data);
void deleteNode(const T& data);
bool search(const T& data);
void inorder