UE 同方向多个胶囊体检测 和 判断改关卡的敌人是否杀完了

同方向多个胶囊体检测,6是胶囊体数量,可以用一个变量,40是胶囊体之间的间隔

以下是判断改关卡的敌人是否杀完了

可以在关卡蓝图中设置一下所有敌人数量,我这里是获取主角设置了一下所有敌人数量,大家可以用接口更改所有敌人数量

以下是在人物蓝图中的判断代码,这添加到数组中的全是敌人actor

CurrentEnemyCount数量是0

如果每个关卡击杀完都是不同的结果,可以用枚举判断一下

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