UEC++ 日志输出

ue5 c++学习笔记-01使用UE_LOG宏打印日志 ue5 c++学习笔记,个人记录 阅读详情

UE中的日志输出

Display,Warning,Error代表三种输出日志

%d和%i代表输出整数,%f则输出浮点数,%.2f代表为输出小数点后两位

Fstring::FromInt是把Int类型转换成字符串类型

Fstring::SanitizeFloat可以把Float和Double转换成字符串类型

Fstring(IsDead? "true" : "false")像if语句一样判断变量然后输出

\n是换行符   %s后面的String变量替换的位置

如果是输出字符串变量 需要取地址来输出,例如*WeaponNumStr

编辑器窗口上输出

[UE4]UE4输出日记到屏幕/控制台(UE_LOG)与自定义日记类别 1.UE4输出日记到屏幕/控制台(UE_LOG) 2.自定义日记类别 阅读详情

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北冥没有鱼啊
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