1、软件时代:重塑媒体与社会的力量

软件时代:重塑媒体与社会的力量

一、软件对媒体的变革

在20世纪末,计算机化催生了新的文化形式,当时基于软件的工具已广泛应用于专业媒体生产,“新媒体艺术”也蓬勃发展。十年后,大多数媒体都已转变为“新媒体”,曾经昂贵的媒体创作和编辑软件如今免费且被数亿人使用。

软件的更新迭代极为频繁,像谷歌的搜索算法每天更新数次,脸书也每日更新代码。软件已经取代了20世纪前用于创作、存储、分发和访问文化制品的各种物理、机械和电子技术。无论是撰写信件、发布博客、浏览视频,还是进行其他文化活动,本质上都是在使用软件。软件成为了我们与世界、他人、记忆和想象的接口,是当代社会运行的通用语言和引擎。

媒体软件的范畴

媒体软件包括Word、PowerPoint、Photoshop等程序,它们可用于创建、发布、分享和重新混合图像、视频、3D设计、文本等元素,还涵盖了网页浏览器、电子邮件和聊天程序等以访问媒体内容为主的软件。这些媒体软件是应用软件的一个子集,而应用软件又是软件的一部分。

软件对媒体设计的影响

由于这些软件工具继承了当代软件的一些共性,我们不禁思考:不同的媒体设计过程是否遵循相似的逻辑?运动图形、网页设计、产品设计等是否存在一些共同的结构特征?媒体创作软件的界面和工具如何塑造当代媒体的美学和视觉语言?

关于“媒介”概念的思考

在软件模拟和扩展了以前特定于媒介的工具之后,“媒介”的概念会发生什么变化?是否还有必要区分不同的媒介?还是我们已经进入了一个单一的元媒介时代?

二、软件:当代社会的引擎

品牌格局的转变

20世纪90年

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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