趣味编程合集
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基于Canvas的吃豆人小游戏(附完整源码,TypeScript)
吃豆人(Pac-Man)是一款经典的街机游戏,自1980年推出以来,一直是游戏界的标志性作品。玩家控制一个黄色的小圆点,在迷宫中移动,吃掉所有的豆子,同时躲避追逐的幽灵。当玩家触碰到幽灵时,游戏结束。这款游戏不仅考验玩家的反应能力,还考验策略和规划能力。在本项目中,我们将使用TypeScriptReact和来实现一个简化版的吃豆人游戏。通过这个项目,你将了解到如何结合现代前端技术来实现经典游戏的复刻,并掌握游戏开发中的一些核心技术。原创 2025-01-24 08:12:29 · 847 阅读 · 0 评论 -
C++新年烟花代码(附源码,基于SFML3.0、C++17实现)
烟花燃放效果是一种极具视觉冲击力的动画效果,常用于庆祝节日、活动开场或游戏特效。使用 C++ 和 SFML 实现烟花效果,不仅可以提升程序的性能,还能通过代码的可维护性和扩展性,为开发者带来更高效的开发体验。本文将详细介绍如何使用 C++ 和 SFML 实现一个绚丽的新年烟花燃放效果,并探讨其在实际项目中的应用场景。C++17:提供高性能和面向对象编程的支持。SFML 3.0:一个跨平台的多媒体库,支持图形、音频、输入和网络等功能。随机数生成器:用于生成随机的烟花位置、颜色和粒子运动轨迹。原创 2025-01-24 01:08:00 · 2327 阅读 · 2 评论 -
TypeScript小游戏开发-吃豆人(附源码,趣味编程)
吃豆人(Pac-Man)是一款经典的街机游戏,自1980年推出以来,一直是游戏界的标志性作品。玩家控制一个黄色的小圆点,在迷宫中移动,吃掉所有的豆子,同时躲避追逐的幽灵。当玩家触碰到幽灵时,游戏结束。这款游戏不仅考验玩家的反应能力,还考验策略和规划能力。在本项目中,我们将使用TypeScriptReact和来实现一个简化版的吃豆人游戏。通过这个项目,你将了解到如何结合现代前端技术来实现经典游戏的复刻,并掌握游戏开发中的一些核心技术。原创 2025-01-23 23:59:47 · 385 阅读 · 0 评论 -
基于SFML3.0的C++17新年烟花代码(附源码,蛇年大吉)
烟花燃放效果是一种极具视觉冲击力的动画效果,常用于庆祝节日、活动开场或游戏特效。使用 C++ 和 SFML 实现烟花效果,不仅可以提升程序的性能,还能通过代码的可维护性和扩展性,为开发者带来更高效的开发体验。本文将详细介绍如何使用 C++ 和 SFML 实现一个绚丽的新年烟花燃放效果,并探讨其在实际项目中的应用场景。C++17:提供高性能和面向对象编程的支持。SFML 3.0:一个跨平台的多媒体库,支持图形、音频、输入和网络等功能。随机数生成器:用于生成随机的烟花位置、颜色和粒子运动轨迹。原创 2025-01-23 23:58:13 · 922 阅读 · 0 评论 -
TypeScript新年烟花代码(附源码,趣味编程)
快过年了,大家蛇年大吉,希望新的一年能有人陪你一同看烟火!!!!!烟花燃放效果是一种极具视觉冲击力的动画效果,常用于庆祝节日、活动开场或网站特效。使用 TypeScript 和 HTML5 Canvas 实现烟花效果,不仅可以提升页面的美观度,还能通过代码的可维护性和扩展性,为开发者带来更高效的开发体验。本文将详细介绍如何使用 TypeScript 和 HTML5 Canvas 实现一个绚丽的烟花燃放效果,并探讨其在实际项目中的应用场景。TypeScript:提供类型安全和代码结构化的优势。原创 2025-01-23 00:24:10 · 1209 阅读 · 3 评论
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