cocos2dx[3.2]小知识——Sprite转换为Image

本文介绍了一种将Sprite转换为Image的步骤,包括获取CCImage、创建Sprite、设置锚点、使用RenderTexture捕获渲染并生成新的Image。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 将Sprite转换为Image。

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//
//获取精灵的CCImage
Image* HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite* sp)
{
    Sprite* pNewSpr = Sprite::createWithSpriteFrame(sp->getSpriteFrame());
    pNewSpr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);
    RenderTexture* pRender = RenderTexture::create(pNewSpr->getContentSize().width, pNewSpr->getContentSize().height, Texture2D::PixelFormat::RGBA8888);
    pRender->begin();
    pNewSpr->visit();
    pRender->end();
    return pRender->newImage();
}
//
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