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原创 cocos2dx源码学习笔记一(Image)
一直对cocos2dx没有一个完整的认识,就研究下源码了,使用的是3.6版。游戏画面就是由图片构成的,所以就从图片开始,cocos2dx中对图片对使用几乎最后都归到了一个地方——Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage(filename)。这个方法会返回一个Texture2D指针(这个下次再说),先看看addImage方法,首先会根据
2015-06-25 00:19:38
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空空如也
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