记忆游戏中的立体声呈现、双耳定位及病理语音分析
记忆游戏实验
实验设置
在记忆游戏的相关实验中,参与测试的有视障儿童和视力正常的儿童。视障儿童借助语音合成器参与游戏,而所有测试者在正式测试前都被允许进行 5 次游戏练习,测试阶段每位玩家需进行 3 次游戏。测试时,视障测试者使用的是与他们在家中常用的类似的普通耳机,这样做是为了营造最真实的游戏情境。尽管游戏设计为可以通过语音指令进行操作,但测试严格要求使用键盘完成。
实验结果
- 完成时间 :所有测试者都完成了给定的任务。视障儿童完成游戏的时间范围在 42.3 秒至 87.7 秒之间,而视力正常儿童的完成时间范围是 28.0 秒至 42.3 秒。从平均时间来看,视障儿童接近 60 秒,标准差约为 14 秒;视力正常儿童平均为 33 秒,标准差约为 4 秒。
- 尝试次数 :两组的尝试次数范围较为接近。视障测试者解决游戏的尝试次数在 16.0 - 21.0 次之间,平均为 18.7 次,标准差为 1.6;视力正常儿童的尝试次数在 15.3 - 21.7 次之间,平均为 17.6 次,标准差为 2.1。有两名视障测试者表现突出,分别在 42.3 秒和 43.0 秒内完成了游戏。
影响因素分析
- 视障测试者 :他们需要等待听到被命名物体的名称,尽管所有测试者在准备阶段都调整了发音速度,但这仍是影响解决游戏速度的主要参数之一,且该参数因用户而异。
- 视力正常儿童
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