Unity Shader学习10: 溶解消亡

一、效果

很简单哒 只有几个节点

二、分析

1.消融效果

利用透明度裁剪与噪声纹理SimpleNoise做出剪切效果,并利用Time的正弦输出做出动态的消融效果。

2. 发光边缘

对基准加一个小小的偏移量,多出来的宽度作为消融边缘。

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