【Unity技术积累】实现鼠标画线功能 & LineRenderer

这篇博客介绍了一个Unity 3D脚本,该脚本使用LineRenderer组件来实现鼠标点击和拖动时在3D场景中绘制线条的功能。通过监听鼠标输入,动态更新LineRenderer的位置,创建出一条跟随鼠标移动的连续线条。此外,还涉及到线条的宽度设置、材质应用以及光照处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Painting : MonoBehaviour
{
   
    private LineRenderer lineRenderer;

    // 记录点
    private Vector3 nowPos;

    // 线条宽度
    public float 
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