unity捕鱼达人3----UI界面的制作以及相关功能的实现

本文介绍了Unity中捕鱼达人3的UI界面制作及功能实现,包括开始界面的加载、游戏界面UI的设计,如倒计时、奖励机制、枪的替换、背景更换、等级提升等,并提供了相关的代码实现和注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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从上述两幅图中我们可以看到主要UI有:开始游戏,继续游戏,倒计时以及金币,等级和名称等等。

一:开始界面的实现

因为我们要进入游戏界面所以我们肯定要加载游戏界面,所以在Unity中我们有SceneManager.LoadScene这个方法来进行加载。注意:我们进行场景转换时要在File–Build Settings中将场景托入在这里插入图片描述
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我们可以通过后面的脚标来实现场景的转换。(此时我们的开始界面为0,如果我们要进入游戏界面所以通过上述的方法加上脚标1即可)

代码如下:
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注意:
1.上述代码中Application.Quit()为将游戏打包出用于关闭游戏界面的,此方法在unity无效果。
2.于NewGame()方法中的PlayerPrefs.DeleteKey是用于删除某个键值,此方法在下面通过与游戏界面结合进行详细的讲解。

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不要忘记鼠标注册事件!!!

二:游戏界面UI的实现

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