理论
总体介绍
RTMP协议是应⽤层协议,是要靠底层可靠的传输层协议(通常是TCP)来保证信息传输的可靠性的。在基于传输层协议的链接建⽴完成后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握⼿”来建⽴基于传输层链接之上的RTMP Connection链接,在Connection链接上会传输⼀些控制信息,如SetChunkSize,SetACKWindowSize。其中CreateStream命令会创建⼀个Stream链接,⽤于传输具体的⾳视频数据和控制这些信息传输的命令信息。RTMP协议传输时会对数据做⾃⼰的格式化,这种格式的消息我们称之为RTMP Message,⽽实际传输的时候为了更好地实现多路复⽤、分包和信息的公平性,发送端会把Message划分为带有Message ID的Chunk,每个Chunk可能是⼀个单独的Message,也可能是Message的⼀部分,在接受端会根据chunk中包含的data的⻓度,message id和message的⻓度把chunk还原成完整的Message,从⽽实现信息的收发。
介绍
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是一个应用层协议,主要用于 在Flash player和服务器之间传输视频、音频、控制命令等内容。 该协议的突出优点是: 低延时。RTMP基于TCP, 默认使用端口1935。
RTMP 的主要特点如下:
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实时性强:
- RTMP 采用 TCP 作为传输层协议,可以提供更可靠的实时数据传输。
- 通过分块传输和优先级控制等机制,可以最大限度地减少传输延迟。
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可靠性高:
- RTMP 建立在 TCP 之上,能够保证数据传输的可靠性。
- 支持重传机制来弥补丢包对实时性的影响。
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支持多种媒体格式:
- RTMP 可以传输 FLV、MP3、H.264 等常见的视频和音频格式。
- 还支持 ActionScript 对象等数据格式的传输。
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广泛应用:
- RTMP 被广泛应用于直播、视频点播、在线教育等领域。
- 主要被 Adobe Flash/AIR 平台和 NGINX 服务器所支持。
总之, RTMP 是一种专门为实时流媒体传输而设计的开放协议,具有高实时性、高可靠性和多格式支持等特点,是当前互联网视频直播和点播领域的重要技术标准之一。