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webrtc技术
C9程序猿
这个作者很懒,什么都没留下…
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WebRTC 服务器之Janus概述和环境搭建
Janus 是由 Meetecho 开发的通用 WebRTC 服务器,它为构建 WebRTC 应用程序提供了一个模块化框架。服务器目标:实际功能是在浏览器通过 Janus 核心连接的服务器端插件中实现的。这种模块化架构允许占用空间小,同时提供最大的灵活性。主要特点。原创 2025-05-03 13:55:47 · 1492 阅读 · 0 评论 -
基于 http-flv 的端到端延迟优化
先让ai看看直播互动体验和商业应用场景(电商直播、在线教育等)需要低延迟高延迟会影响互动体验,降低用户参与度推流端延迟:编码、发送缓存等拉流端延迟:边缘节点加载延迟、本地缓存GOP Cache 策略:缓存 N 组 GOP 序列,降低加载延迟观众端本地缓存优化:解决网络抖动,但会增加总视觉延迟通过调整推流、转码、CDN 等配置,实现总视觉延迟 3-6 秒可能存在技术瓶颈,如网络带宽探测、播放流畅性等需要更复杂的算法和策略来平衡延迟和流畅性。原创 2024-12-10 14:06:26 · 771 阅读 · 0 评论 -
信令服务器设计之websocket基础
对于我们WebRTC项目而言,nodejs主要是实现信令服务器的功能,客户端和服务器端的交互我们选择websocket作 为通信协议,所以该章节的实战以websocket的使用为主。web客户端的websocket和nodejs服务器端的websocket有一定的差别,所以我们分开两部分进行讲解。本章节主要介绍后续信令服务器的协议websocket基本运用,后续对信令服务器进行详细描述学习资料分享。原创 2024-11-08 23:37:10 · 1298 阅读 · 0 评论 -
WebRTC API分析
本文详细描述常用的webrtc api。原创 2024-11-13 20:26:14 · 1317 阅读 · 0 评论 -
视频通话一对一 环境搭建
本文主要描述webrtc开发过程中所需的环境搭建。原创 2024-11-07 13:54:04 · 1570 阅读 · 0 评论 -
WebRTC项目一对一视频
信令服务器设计,主要是转发客户端发来的消息到对端,根据类型进行转发。学习资料分享。原创 2024-11-08 23:37:43 · 1167 阅读 · 0 评论 -
WebRTC基础理论和通话原理
WebRTC(Web RealTime Communication)是 Google于2010以6829万美元从 Global IP Solutions 公司购买,并 于2011年将其开源,旨在建立一个互联网浏览器间的实时通信的平台,让 WebRTC技术成为 H5标准之一。它定义了一组标准化的API,用于在浏览器和移动应用程序中进行实时语音、视频和数据通信,无需安装任何插件或其他软件。原创 2024-11-07 13:41:07 · 1214 阅读 · 0 评论