unity | 写一个XML和用unity读取XML

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一、新建一个XML文档

二、了解xml的语法规则

1.开头固定

2.最简单的方式

三、用Unity读取XML


一、新建一个XML文档

打开VS→另存为→格式选择xml

二、了解xml的语法规则

1.开头固定

就是开头必须有这一行,当然,里面的版本和编码格式,如果你懂的话,也可以自己改其他的。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
注释:
你是哪个版本的xml?   答:我是1.0版本的
你打算用什么编码格式? 答:utf-8吧
2.最简单的方式

下面你可以按照格式随便写。

例:我现在想做一个答题软件,我需要搞好多题目。

我们需要两个<>,把你想要的信息包起来,<>里面填绝大部分单词都可以,开头直接写单词,结尾单词前带个/

例:

<Item>约翰·提托</Item>

<apple>约翰·提托</apple>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AllQuestion>
	<Question>
		<Problem>命运石之门男主角的网名是?</Problem>
		<Answer>凤凰院凶真</Answer>
		<Item>约翰·提托</Item>
		<Item>凤凰院凶真</Item>
		<Item>栗悟饭和龟派气功</Item>
		<Item>凤凰院胸针</Item>
	</Question>

	<Question>
		<Problem>傅里叶级数是傅里叶在研究哪种物理现象时提出的?</Problem>
		<Answer>热传导</Answer>
		<Item>量子力学</Item>
		<Item>热传导</Item>
	</Question>
</AllQuestion>

我这里这么写是,问题用Problem

答案用Answer

选项用Item

每个问题用Question隔开

除此之外,必须要明确整个文件,开头和结尾在哪?所以最外面也需要包一层,我这里用的是AllQuestion,以上的单词你都可以自己改。

具体有些犯忌的条件请参考:XML介绍 、XML约束 、XML解析(特别详细,跟着看一遍就懂了)_肥兄的博客-优快云博客_xml详解

三、用Unity读取XML

xn 代表一个结点
 xn.Name;//这个结点的名称 
 xn.Value;//这个结点的值 
 xn.ChildNodes;//这个结点的所有子结点 
 xn.ParentNode;//这个结点的父结点

例:如果我想读到上面的“命运石之门男主角的网名是?”和“傅里叶级数是傅里叶在研究哪种物理现象时提出的?”这两个问题。

1.需要读取XML这个文件,我把这个文件放在streamingAssets里面,这个文件我起名叫题目

则,代码为:

XDocument xDocument 
= XDocument.Load("file://"+Application.streamingAssetsPath+"//题目.xml");
//太长了,我就回车了

2.我需要获取这个文件内容,从开头到结尾

 就是前面讲过的,上面这句,这里面的AllQuestion也叫作根目录。

//xml里面有根目录,先把根目录挑出来
XElement root = xDocument.Root;

//把根目录第一层中所有的标志都提取出来
IEnumerable ienumerable = root.Elements();

//先遍历第一层根目录
foreach (XElement element in ienumerable)
{

  //先遍历第二层根目录
  foreach (XElement child in element.Elements()) {
  //把每一部分的内容挑出来
    if (child.Name == "Problem")
      {
        Debug.Log(child.Value);  //这个child.Value就是我们的问题
      }
      }
        
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