C++第三节入门 - 引用详解

引用

引用可以对别名进行引用!

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 0;    // 李逵
	int& b = a;   // 铁牛
	int& c = b;	  // 在铁牛的基础上取名为黑旋风
	return 0;
}

引用的特性:

  1. 引用在定义的时候必须初始化;
  2. 一个变量可以有多个引用(可以对引用再进行引用);
  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

java当中没有指针! 因此每个节点中存放的是下一个节点的引用!

C++不能这样实现,因为C++中的引用是不能被修改的!

同一个域的引用不能同名;不同域的引用可以同名!

引用的使用场景

  • 做参数(输出型参数)

void Swap(int& left, int& right)
{
   int temp = left;
   left = right;
   right = temp;
}
  • 输出型参数:此时形参的改变会影响实参(引用)
  • 输入型参数 :形参的改变不会影响实参!

struct + 结构体得名字才是结构体的类型!(C语言中)

但是C++可以直接使用结构体的名字!

引用做参数还可以提高效率(后面详解)(大对象/深拷贝对象)

#include<iostream>
using namespace std;

void swap(int& p, int& q)
{
	int tmp = p;
	p = q;
	q = tmp;
}

int main()
{
	int aa = 10;    // 李逵
	int bb = 20;
	int& a = aa;   // 铁牛
	// int& c = b;	  // 在铁牛的基础上取名为黑旋风
	int& b = bb;
	cout << aa <<' '<<bb<< endl;
	//cout << bb << endl;
	swap(aa, bb);
	cout << aa << ' ' << bb << endl;


	return 0;
}

做返回值

分析下面两个代码:

int Count1()
{
	int n = 0;
	n++;
	// ...
	return n;
}

(n拷贝给临时变量,临时变量再拷贝给ret!) </

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