using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Video; public class Test : MonoBehaviour { #region 获取视频某一帧图片 VideoPlayer video;//视频 Texture2D videoTextrue;//2D图片 RenderTexture renderTexture; Sprite sprite; public Image image; void Start() { InitVideoToImage(); } void InitVideoToImage() { videoTextrue = new Texture2D(2, 2); video = GetComponent<VideoPlayer>();//播放的视频 video.playOnAwake = false; video.waitForFirstFrame = true; video.sendFrameReadyEvents = true;//启用 frameReady 事件。 如果设置为 true,则在准备绘制帧时将调用使用 VideoPlayer.frameReady 注册的任何委托。如果设置为
【Unity】获取视频某一帧的图片
于 2022-10-25 17:40:35 首次发布