【Unity】获取视频某一帧的图片

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;

public class Test : MonoBehaviour
{
    #region 获取视频某一帧图片
    VideoPlayer video;//视频
    Texture2D videoTextrue;//2D图片
    RenderTexture renderTexture;
    Sprite sprite;
    public Image image;

   
    void Start()
    {
        InitVideoToImage();
    }
    void InitVideoToImage()
    {
      
        videoTextrue = new Texture2D(2, 2);
        video = GetComponent<VideoPlayer>();//播放的视频
        video.playOnAwake = false;
        video.waitForFirstFrame = true;
        video.sendFrameReadyEvents = true;//启用 frameReady 事件。  如果设置为 true,则在准备绘制帧时将调用使用 VideoPlayer.frameReady 注册的任何委托。如果设置为 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

DAGUNIANGZHOU

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值