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原创 Unity可以在移动端设备上实现相机的绕着目标点旋转,平移,缩放的脚本
【代码】Unity可以在移动端设备上实现相机的绕着目标点旋转,平移,缩放的脚本。
2023-12-19 11:30:13
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原创 Unity触摸 射线穿透UI解决
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) //检测是否点击了UI上的物件,返会bool值。//触摸屏时需要的参数,即检测触碰的手值。总结:可以用此API避免在画面中点击到UI的物件又同时点到Game中的物件触发的一些情况;在触屏中可以判断点击的手指并执行相应的函数事件。命名空间 :UnityEngine.EventSystems。(0).fingerId)) //监视是否触碰UI。) //检测手值的触碰。
2023-12-17 13:35:13
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转载 解决FBX模型导入Unity后没有贴图的问题
将FBX模型导入至Unity 3D中,并实施如下步骤:1. 步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:Use Embedded Materials和Use External Materials。也可以直接其点击下方的Extract Textures即可将贴图分离开并自动导入进来。2. 步骤2:导出材质贴图的两种方法:使用“Use Embedded Materials”选项时,要先点击.
2022-05-19 00:02:28
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转载 Chrome 命令行启动参数 例子
参考:Chrome启动参数最全集合Chrome 全屏模式启动运行环境:Windows10 64bitChrome 73应用场景:自动化测试将Web端模拟成客户端:代码 --> 存为bat --> 转为exe格式 --> 发给客户(可以将chrome一起打包便能统一客户浏览器,精简后再压缩一般15M左右)@ECHO OFFECHO 启动程序中 ... ...START "" "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome...
2021-06-07 16:36:46
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原创 AS3 神奇的Object类
所有的类都是Object类的子类,Object类是万类之母.Object类是AS3的核心类.所以下面的代码并没有错var i:Object=5;//intvar flag:Object=true;//BooleanObject类的定义方式多种多样,下面列举出5种1.var obj1:Object=new Object();//新建一个空对象 2.var obj2:Object={};//效果同上 3.var obj3:Object={//为对象添加自定义的属性和方法
2021-05-30 17:57:33
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原创 MINIMALCOMPS简介-一个超轻量级的纯AS组件库
我一直在寻找一套在纯AS环境下使用的组件库(如果你也在找,可以看看这里),曾经使用过一段时间ASWing,最终还是放弃了,后来就看到这套小巧的库。Minimal Comps是由业界大牛Keith Peter编写的一套轻量级纯AS组件库,用来写一些测试用的程序是再方便不过了,整个架构也非常清晰明了,一些没有提供的功能,自己也可以直接来修改源码实现。下面就简单说说这套组件的用法。网上有些资料说这套组件是不支持中文的,其实不然。默认不能显示中文的原因主要是组件默认使用了嵌入字体。如果希望组件支持中文,将Sty
2021-05-29 14:45:56
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原创 AS3 - 对文件和目录的操作
AS3 - 对文件和目录的操作1,写入到文件 1 2 3 4 5 varfileObj:File = File.documentsDirectory.resolvePath("hangge.txt"); varfs:FileStream =newFileStream(); fs.open(fileObj, FileMode.WRITE); fs.writeUTFBytes("hangge.com"); ...
2021-05-20 11:35:08
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转载 关于as3设置摄像头Camera拍摄尺寸
最近一直在研究ActionScript3(AS3)Flash的摄像头高清拍照,网络上大多介绍320*240的拍照方法,但1280*720这种高清的时候就没有介绍到,本来经过几天的研究将成果给大家分享,其中Jpeg部分的实现是通过第三方的库来实现的,下载方法以及安装方法会分享给大家。 首先在flash中新建一个AS3的Flash文件,在文档的属性中定义基类为PhotoSnap 在文...
2019-06-06 23:31:42
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转载 关于Unity视频播放器插件 AVPro Video(一)平面UI视频播放
1.官网下载该插件或者我分享的链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1boGeJ8r 密码:mvbf2.新建项目导入资源,添加以下游戏物体与UI到场景中3.此处先建立一个Canvas再创建4.将创建好的MediaPlayer组件拖入5.根据自定义脚本持有该组件,控制该组件面板上的属性来间接控制视屏的播...
2019-05-29 22:35:42
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转载 Unity3D视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在UGUI上播放:在Hirearchy右键AvPro Video下添加MediaPlayer,添加视频创建UGUI的一张图片Image,调整背景颜色;在Image下添加AvPro Video子控件,指定MediaPlayer属性为:创建的MediaPlayer;总结构:插件Demo中...
2019-04-25 12:21:52
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转载 unity脚本执行顺序详解
unity脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到 Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate->Update -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDisable ->OnDestroyusing UnityEngine;using System.Col...
2019-04-25 12:19:42
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原创 音量控制有或无 批处理
@echo off(echo Set WshShell = Wscript.CreateObject^("Wscript.Shell"^)echo WshShell.Sendkeys "…")>JingYin.VBSJingYin.VBS&del /f /q JingYin.VBSexit 保存成批处理,.bat
2019-01-03 17:34:44
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转载 Unity3D模拟鼠标输入
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Windows.Forms;using System;using System.Runtime.InteropServices; public class RecordFunction : MonoBehaviour{ [DllImport("use...
2018-09-18 16:56:43
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转载 BitmapData与ByteArray的转换
有用,转过来,做参考package com.klstudio.images { import flash.display.BitmapData; import flash.geom.Rectangle; import flash.utils.ByteArray; import com.klstudio.util.B...
2018-09-17 15:39:20
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转载 as3+php上传图片的三种方式
转:https://www.cnblogs.com/meteoric_cry/archive/2011/06/18/2084371.html这里的三种方式分别为:1、二进制传输(BINARY)2、字符串传输(String)3、文件流上传(File) 开发IDE:FlashDevelop、Zend Studio。1)设置FlashDevelop使用flash player...
2018-09-17 11:21:57
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转载 桌面 AIR 开发使用 openWithDefaultApplication 时报错 Error #3000
桌面 AIR 开发使用 openWithDefaultApplication 报以下错误:Error: Error #3000: Illegal path name.1、确认路径是否正确。2、-app.xml 文件添加配置<supportedProfiles>extendedDesktop</supportedProfiles>如果不是 extende...
2018-08-17 11:20:35
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转载 VBS 控制 Windos 系统音量 及视频播放
控制总览打开资源管理器的搜索 AA 棯” 打开默认浏览器的首页 AC 棳 静音 AD -- 棴 减小音量 AE -- 棶 增大音量 AF -- 棷 下一首 B0 -- 棸 上一首 B1 -- 棻 停止播放 B2 -- 棽 播放/暂停 B3 -- 棾 启动邮件客户端 B4 -- 棿 启动播放软件 B5 -- 椀 打开“我的电脑” B6 -- 椂 打开“计算器” B7 --...
2018-08-17 10:22:46
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转载 vbs可以调节音量
Set ws = CreateObject("WScript.Shell")ws.SendKeys Chr(&H88AD) '静音非静音切换ws.SendKeys Chr(&H88AE) '减小音量ws.SendKeys Chr(&H88AF) '增大音量
2018-08-17 10:11:50
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转载 【Unity】unity3d FingerGestures 单点 多点触摸 手势
FingerGestures最大的好处就是结合unity3d进行多点触控,手势识别,编写一次代码 ,通过配置来进行多平台发布 FingerGestures提供了3种不同的方法来检测由用户执行的拖动手势。 方法1:使用默认的手势事件 每个手指的手势事件:为每个单独的手指,独立的状态 OnFingerTap 轻敲 OnFing...
2018-08-06 10:51:19
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转载 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制
引子在前面两篇文章:【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation我们了解了2D中的Sprite,Animation,RigidBody和...
2018-06-04 16:49:09
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转载 Unity 获得视频的某一帧,生成缩略图
转https://www.cnblogs.com/Jason-c/p/7214284.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referralusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Video;using Syst...
2018-03-27 17:44:18
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转载 SteamVR 工具包VRTK实例解析
Stone 20170327自带demo分析:1.001_CameraRig_VR_PlayArea 22.002_Controller_Events 23.003_Controller_SimplePointer 44.004_CameraRig_BasicTeleport 55.005_Controller_BasicObjectGrabbing 66.006_C...
2018-03-13 01:00:17
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转载 FlashBuilder 4.7 意外退出后无法启动的解决办法
比如断电,或 CPU 温度过高死机等原因,意外退出后无法启动 FB 4.7 了。进入到“工作空间”目录(不是程序的安装目录),进入 .metadata/.plugins/org.eclipse.core.resources 目录,找到 .snap 文件删除。搞定。...
2018-03-07 12:18:57
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转载 Adobe AIR 开发者自定义 URL schema
什么是 URL schema?举个例子:有两个 APP,想要在其中一个 APP 去打开另一个 APP,并给另一个 APP 启动时传入参数,这时候就要用到 URL schema。Adobe AIR 开发者可以自定义应用的 URL schema,定义方法参考官方提供的帮助文档:iOS 版:http://help.adobe.com/zh_CN/air/build/WSfffb011ac560372f7...
2018-03-07 12:18:00
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转载 AIR 移动开发调用原生的 alert、confirm、prompt 对话框
时候经常想要调用一个简单的对话框,可能是提示,或输入确认等,但并不想花很多时间去为各种分辨率进行设计。这时候能想到的最便捷的方法就是使用原生弹出对话框。但 AS3 并没有提供这些原生的便利,不能直接调用原生的对话框功能,需要通过 ANE 才能实现。但客户端的 JS 环境提供了很多的便利,因为 AIR 在移动设备上使用 StageWebView 类时调用的直接就是系统浏览器控件。所以实际上不需要通过...
2018-03-07 12:14:03
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转载 Adobe ActionScript 3.0 示例:上载和下载文件
许多 Web 端与客户端程在上传文件时都会利用到 Flash AS3 技术,在 ADOBE 官方提供的《ADOBE ® ACTIONSCRIPT® 3.0 编程》手册中有一篇完整的官方示例教程:《Adobe ActionScript 3.0 示例:上载和下载文件》。...
2018-03-07 10:02:50
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转载 ActionScript3 取得外部加载的SWF显示对象类的引用方法
取得外部被加载的SWF对象的类引用方法, 取得类引用后就可以通过 new 来实例化生成多个对象了:var contentMc:MovieClip = e.target.content as MovieClip;var moduleClassName:String = getQualifiedClassName(contentMc);var appDomain:ApplicationDomain =...
2018-03-07 10:01:46
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转载 AIR 文件类型过滤
主要是browseForOpenMultiple第二个参数的使用,没啥好说的import flash.filesystem.*;import flash.events.FileListEvent;var docsDir:File = File.documentsDirectory;var _allFF:FileFilter = new FileFilter("*.bmp;*.jpeg;*.jpg;...
2018-03-07 09:59:56
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转载 Adobe AIR 读取硬件网卡MAC地址与IP地址信息
一些做桌面应用程序的开发者可能用的上,比如生成唯一注册码方式很多是通过计算机硬件信息(机器码)生成的,读取网卡的物理地址(MAC地址)就是比较常见的一种(AIR编译配置中需要设置成桌面应用程序)。import flash.net.NetworkInfo;import flash.net.InterfaceAddress;var netWorkVec:Vector.<NetworkInterf...
2018-03-07 09:58:46
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转载 Iphone锁屏导致Socket断开
iphone锁屏之后会将应用的socket断开。当然这样的好处能够更好的省电。所以当我们解锁之后要么重新登录游戏 要么做短线重连。有时候我们想要使应用在锁屏的状态下也能接收服务端的消息,那么我们可以直接调用as3的一个apiNativeApplication.nativeApplication.executeInBackground = true;但是这种方式只能让app在锁屏状态下执行3分钟或者...
2018-03-03 17:42:45
4266
转载 Air中File类获取地址的研究
Adobe帮助文档中说得比较松散和含糊,这是自己实验得到的结果——————————————————————————————————File.applicationDirectoryurl = "app:/"nativePath(IOS) = "/var/mobile/Applications/6D8923A6-2B86-4C46-AE7A-7B6AFB349DDE/[app name].app" ...
2018-02-17 17:55:08
480
转载 AS3常用编程小方法——保存文件到当前程序目录
File.applicationDirectory.nativePath(nativePath--"采用主机操作系统表示形式的完整路径")
2018-02-12 12:34:46
591
转载 AIR 托盘处理,托盘图标,文件托盘
单个窗体文件托盘处理:简单步骤如下1,侦听窗体最小化事件。2,创建托盘图标,创建点击托盘恢复窗体事件,创建托盘右键菜单。3,响应窗体最小化事件,进行处理。隐藏窗体,给托盘icon 赋值。4,恢复窗体。恢复窗体初始化大小,并让窗体显示,并将窗体置于最高层。将托盘图标清空。 下边贴出code:文档类:package com.vini123{ import flash.display.Spri...
2018-02-11 23:57:32
214
转载 【Unity】Glow11插件入门教程
Glow11插件是Unity Asset Store中非常强大的自发光插件,这篇文章用来Glow11的快速入门。一.安装说明~下载Unity Asset Store购买并下载其他渠道下载Glow11 Package。~安装将Package导入到Unity。选择Hierarchy视图中的Camera对象,为对象添加Glow11组件。二.Glow设置High Precision:高精度 使用更高精度的...
2018-02-08 17:11:22
7003
6
转载 as3的去除空格正则表达式写法源代码示例
as3的去除空格正则表达式写法源代码示例,去空格,实际上就是把空格替换成空字符串trace(trim("是 我们 呀CuPlayer.com网站"))function trim(str:String):String { return str.replace(/([ ]{1})/g,"");}//[ ]内是一个中文空格一个英文空格{1}是说匹配一个到多
2018-02-06 11:51:05
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原创 as3 UDP
air使用DatagramSocket来UDP不支持255.255.255.255广播在不同的设备上有不同的支持在PC上支持192.168.0.255广播在安卓上不支持192.168.0.255广播,只支持单一IP如192.168.0.123
2018-02-05 23:01:49
1423
OpenCV for Unity 2.6.0
2024-09-12
Unity 的离线语音识别 Undertone 2.0.3
2024-05-08
UnityGazeAndClickUI AR/VR &分屏 Gaze 凝视& Click 点击 UI &交互并存
2022-11-14
SkinnableMinimalComponents-master.zip
2021-05-29
Easy Touch5.0.12.unitypackage
2018-02-06
空空如也
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