一.接口
1.接口的显式实现:解决接口的二义性;对不需要的规范进行屏蔽
2.foreach的原理:移动下一个位置,然后获取元素
3.yield 迭代器 MoveNext() Current() 方法
二.方法隐藏
子类引用调用子类方法,覆盖掉父类中的方法,执行子类中所需要的方法
三.虚方法
通过父类引用调用子类方法,可以理解为多态的一种形式
四.协程
1.unity生命周期函数执行顺序
2.延时调用
AnimationCurve 动画曲线 提供了可视化的数值面板
1.接口的显式实现:解决接口的二义性;对不需要的规范进行屏蔽
2.foreach的原理:移动下一个位置,然后获取元素
3.yield 迭代器 MoveNext() Current() 方法
子类引用调用子类方法,覆盖掉父类中的方法,执行子类中所需要的方法
通过父类引用调用子类方法,可以理解为多态的一种形式
1.unity生命周期函数执行顺序
2.延时调用
AnimationCurve 动画曲线 提供了可视化的数值面板