Unity点击按钮控制视频播放和暂停

本文介绍了一个在Unity中使用VideoPlayer组件实现视频播放和暂停功能的C#脚本。脚本包括初始化VideoPlayer、监听按钮事件以及在每帧检查视频状态并进行控制。

省流:整体脚本放在底部,需要可直接到底部

1、导入命名空间

using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;

2、创建变量

private VideoPlayer videoplayer;
public Button button_playorpause;

3、第一帧开始时调用

videoplayer=this.GetComponent<VideoPlayer>();//获取当前对象上的VideoPlayer组件
button_playorpause.onClick.AddListener(OnplayorpauseVideo);//向按钮事件添加监听器

4、每帧调用

if(videoplayer.texture==null)//检查视频播放器纹理是否为空
{
    return;
}

5、定义方法OnplayorpauseVideo

private void OnplayorpauseVideo()
{
    if(videoplayer.enabled==true)//检查视频播放器是否启用
    {
        if(videoplayer.isPlaying)//判断视频是否播放
        {
            videoplayer.Pause();//视频暂停
        }
        else if(!videoplayer.isPlaying)
        {
            videoplayer.Play();//视频播放
        }
    }
}

6、创建图像,添加视频播放器(Video Pla

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