unity3D 多选框 只能勾选一个 全屏 1280*800 800*600 分辨率

本文详细介绍了在Unity3D中设计多选框的方法,包括界面设置、分辨率选择及代码实现,适合游戏开发者学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity3D 多选框 只能勾选一个 全屏 1280800 800600 分辨率
使物体图,如图所示:
在这里插入图片描述

设置界面如下:
在这里插入图片描述

每一个,列表设置如下:在这里插入图片描述

Toggle 的设置如下图:在这里插入图片描述

Background 的设置如下图:在这里插入图片描述

Checkmark的设置如下图:在这里插入图片描述

Label 的设置如下图:在这里插入图片描述
Toggle 的设置如下图:在这里插入图片描述

Background 的设置如下图:在这里插入图片描述

Checkmark的设置如下图:在这里插入图片描述

Label 的设置如下图:在这里插入图片描述

Toggle 的设置如下图:在这里插入图片描述

Background 的设置如下图:在这里插入图片描述

Checkmark的设置如下图:在这里插入图片描述

Label 的设置如下图:在这里插入图片描述

代码部分,引用是设置,如图所示:在这里插入图片描述
分辨率选择的设计代码:
在这里插入图片描述

Game_Maneger 部分的引用,代码如下:在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值