unity 修改按钮下面的文本字体 设置透明度变化 字体大小 以及字体粗体形式

这段代码展示了如何在UI中实现按钮颜色的动态变化,包括字体大小、样式和颜色的调整,以及按钮状态的更新。它涉及到Unity中对Image和Text组件的DOFade方法以及属性设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public void Chanage(int index)
{

    //1:先吧上一个按钮颜色变化了
    LastBtn.GetComponent<Image>().DOFade(0, 0.6f);
    LastBtn.transform.Find("Text").GetComponent<Text>().fontSize = 18;
    LastBtn.transform.Find("Text").GetComponent<Text>().fontStyle = FontStyle.Normal;
    LastBtn.transform.Find("Text").GetComponent<Text>().color = new Color32(119, 124, 125, 255);
    //2:改变当前按钮的颜色变化
    btn_list[index].GetComponent<Image>().DOFade(1, 0.6f);
    btn_list[index].transform.Find("Text").GetComponent<Text>().fontSize = 22;
    btn_list[index].transform.Find("Text").GetComponent<Text>().fontStyle = FontStyle.Bold;
    btn_list[index].transform.Find("Text").GetComponent<Text>().color = new Color32(51,53,56,255);
    //2:吧上一个的引用变成当前这个按钮
    LastBtn = btn_list[index];
}
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