基于Autoware制作高精地图(五)

本文介绍了如何利用Autoware的VectorMap插件制作高精度地图中的分岔口,通过将三条lane汇聚一点的方式实现。作者参照Autoware demo中的地图,创建了一个简单的分岔口,并进行了实际测试,验证了这种方式的有效性。

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基于Autoware制作高精地图(五)

本篇文章带来最近解决的高精地图分岔口制作,采用的插件是Autoware中的VectorMap而不是Landlet2;

通过观察Autoware demo中的高精地图我发现,它在分岔口上存在多条lane的其中一个端点相交于同一个坐标上,因此模仿demo里面的分岔口自行制作了一个简单的分岔口如下:

整个分岔口由三个lane组成,三个lane汇聚一点,给大家看图就明白了。

在这里插入图片描述
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下面这张图是三个lane汇聚在一点,如果画过lane的同学一定知道,两条lane拼接的时候一种卡扣的感觉,这里就是三条lane的卡扣的感觉,不过也是两两进行卡扣,合在一起达到了三个卡扣的感觉。

在这里插入图片描述
然后就是我对右转的道路进行了一些设置,看图,也不知道是否需要,但是我设置了;

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下面就是Autoware进行测试,实测可以看出,这样做分岔口道路是没有问题的。

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