PMP 敏捷中的易错点

  1. 敏捷中管理相关方
    对于客户:面对面交谈
    对于团队:有共同的理解、目标
  2. 敏捷中识别风险的会议:每日站会
  3. 敏捷中负责批准用户故事:由产品负责人负责批准或拒绝用户故事。
  4. 敏捷中不会迭代的过程:制定项目章程
  5. 敏捷中审查绩效:“绩效”即在确定的时间内,完成多少用户故事。这个完成情况可以通过燃尽燃起图来展示。
  6. 敏捷中的计划
    1)项目章程:提供项目目标、成本、预算等总体概述;列有积极参与项目的利益相关者清单;敏捷章程通常记录在白板上。要素:愿景、使命、成功标准。
    2)发布计划:表明团队在已识别的项目目标和限制因素下如何实现产品愿景;定义一个产品发布的版本或者一个具体可交付成果的增量。关键信息:团队的平均历史速度、一个发布计划内的迭代次数。
    3)迭代计划:为完成任务或故事而将执行的一系列活动;开发人员的任务,指出他们需要完成的用户故事。应该识别:实现的主题和目标、定位团队开始迭代工作的位置。
    发布计划与迭代计划区别:发布计划期待产品的发布,而迭代计划只关注迭代长度。发布计划基于用户故事,迭代计划基于任务计划。
  7. 水晶方法
    研究参与项目的人数、项目优先级、关键属性。
  8. 敏捷中不会迭代的流程:制定项目章程
    10.PO与团队意见不一致:按PO的意见执行。
  9. 重构
    重构应该被重点关注,尤其是在发现问题后,立即在下一个迭代关注。
  10. 未完项迭代进度计划和按需进度计划
    未完项迭代进度计划:适用于适应型生命周期的滚动式规划,如敏捷开发方法。
    按需进度计划:适用于看板体系,如当资源可用时从未完项中提出来展开。
  11. 敏捷中的会议区分
      - 迭代回顾会:经验总结、流程改进。解决问题、接下来迭代的改进计划;反思团队绩效,目的是提升团队工作效率。(如面临质量问题时通过该会分析原因)
      - 迭代评审会:反馈,下一步计划。展示验收,小组向产品负责人展示和验收迭代工作结果,发现的问题或改进将被累积到产品待办列表(无需提变更请求);讨论下次冲刺的高级别计划。
      - 冲刺计划会议 :明确目标、细化任务。决定本次迭代完成哪些任务,如何完成。
      - 待办列表梳理会:创建用户故事、拆解用户故事、排序等。
       排序方法:MoSCoW、Kano模型、100点、相对量级
    待办列表梳理会完成,冲刺规划会议才能开始。
  12. 敏捷中的对比
      - 发布规划:确定迭代次数
      - 产品路线图:确定发布次数
      - 迭代待办事项列表:确定用户故事数
  13. 技术债务
    往往指的是质量风险、质量问题。
  14. 敏捷中的注意点
    不用需求跟踪矩阵;
    无需提交变更请求,变更无需CCB;
    速度、任务由团队成员决定;
    采购设备等由团队决定和安排;
    和相关方讨论需求是PO的职责;
    没有sprint章程,只有sprint目标和项目章程;
    管理质量的主要方式:评审会和回顾会;
    敏捷团队管理不需要找指导委员会批准;
    项目章程/愿景是由PO去澄清的;
  15. 敏捷中的问题检测
      - 识别问题:每日站会、冲刺回顾会
  16. 敏捷中的风险管理
      - 风险识别:需求收集、计划扑克、迭代和冲刺计划、scrum会议、迭代或冲刺评审、回顾会
  17. 敏捷中的质量管理
    定义已完成的定义(Dod)、回顾会、评审会
  18. Kaizen
    持续改进的会议:站会、迭代评审、回顾会(通过障碍日志)
    看板的限制WIP可以改善流程
  19. 群集与群体开发
    群集:多个团队成员集中于单一问题上,协同解决。
    群体开发:不集中于单一问题
  20. 围绕积极的个人构建项目
    给他们需要的环境和支持,相信他们能够完成工作。
  21. 产品待办列表和迭代待办列表
    产品待办列表里工作项的添加:PO决定
    迭代待办列表里工作项的添加:团队决定
  22. 每日站会
    提出障碍、风险、问题
    不报告项目状况。敏捷教练不会在会上为开发人员提供指导。
    会审查问题和障碍,不会审查冲突。
  23. 敏捷团队缺知识缺协作
    添加跨职能团队成员
  24. 风险是记录在风险登记册,而非风险日志
  25. 发布规划和产品路线图
    发布规划:记录了推出前的迭代次数
    产品路线图:记录了发布次数
  26. 技术问题
    应鼓励团队自己处理
  27. 敏捷中验证绩效改进
    审查燃起图,即确定时间内完成多少用户故事。
  28. 每日站会
    团队可分享障碍、风险、问题
  29. 开发人员在迭代过程中离开公司
    确定其他跨职能团队是否有人能接手
  30. 重构:是解决技术债务的
  31. 看板三大特性
    可视化、限制在制品、周期时间
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