InvalidOperationException: Insecure connection not allowed

不允许不安全链接访问:第一个总是允许

### Unity 编辑器网络连接失败的原因分析 当遇到Unity编辑器中网络连接失败的情况时,可能由多种因素引起。常见的原因包括但不限于安全策略限制、配置不当以及特定环境下的兼容性问题。 #### 安全协议不匹配引发的异常处理 对于因安全性不足而产生的`InvalidOperationException: Insecure connection not allowed`错误消息而言,这通常是因为尝试通过HTTP而非HTTPS发起请求所造成的[^2]。为了克服这一障碍,开发者应当确保所有的外部通信都遵循现代Web标准的安全实践,即采用SSL/TLS加密传输数据。 #### API兼容级别调整的重要性 针对某些版本的Unity(例如2019.4系列),适当修改Player Settings里的API Compatibility Level至`.NET 4.x`有助于改善程序运行状况并减少潜在冲突[^3][^4]。这种做法能够使应用程序更好地适应不同的操作系统平台特性,从而提高跨平台部署的成功率。 #### 正确指定目标主机地址 另外值得注意的是,在构建客户端-服务器架构的应用场景下,务必确认用于建立远程会话的目标IP地址指向实际可访问的服务端实例位置,而不是仅限于本地回环接口(`127.0.0.1`)这样的测试用途限定范围内的特殊标识符。 综上所述,要有效应对Unity环境下发生的各类联网难题,建议按照上述指导方针逐一排查,并根据具体情况进行针对性优化。 ```csharp // 示例:创建一个带有TLS支持的WebRequest对象 using System.Net; HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("https://example.com"); request.ProtocolVersion = HttpVersion.Version11; ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls12 | SecurityProtocolType.Tls11 | SecurityProtocolType.Tls; // 启用更高级别的TLS版本 ```
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