Unity数据读取

本文介绍如何在Unity中使用Txt插件来创建和读取数据表。主要步骤包括创建数据表、保存为Unicode文本格式、安装和配置插件、自动生成C#脚本及编写测试脚本来获取txt文件中的数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity数据读取(一) 使用Ttxt插件

1.创建我们的数据表

数据表

2.文件——另存为——unicode文本(txt)格式
另存为

3.即变成使用Tab制表符进行分割的txt文本
txt文本

4.将我们的插件包解压缩(只有6kb),并选择相应的版本(一般来说unity2018之前用3.5版本,2018用4.6版本),将对应的dll插件拖入unity的新工程,拖入之后将示例文本中的txt文件拖入unity把!
插件

5.这时我们只要拖入txt,就会自动生成对应的C#脚本啦!
拖入txt

6.这时我们写一个测试脚本,就可以得到任意txt文本中的任意数据啦!
新建测试脚本

脚本详情

控制台输出

插件链接:https://download.youkuaiyun.com/download/weixin_41385307/11088277

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