Unity build时报错The name `AssetDatabase‘ does not exist in the current context

原因

AssetDatabase属于编辑器的方法,在打包平台上无法使用

解决方法

使用Resource.load替代

示例

// 加载Texure2D。路径为Assets/Resources/Images/num_1.png
Resources.Load<Texture2D>("Images/num_1")	// 注意不需要加后缀

官方文档的Resource.load介绍

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Resources.Load.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值