Unity-XML-加载XML

本文介绍了在Unity中如何管理并加载XML配置文件。通过挂载ConfigFile脚本到CommonManager,首先创建XML文档并加载指定路径,接着获取根节点的所有子节点并存储为列表,最后遍历列表将子节点的Name存入字典,实现数据管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity–XML-加载XML

1.管理:CommonManager挂上ConfigFile脚本
在这里插入图片描述
2.加载XML
思路:
首先,创建xml文档,加载路径
其次,得到根节点的所有子节点,每个子节点以列表形式保存
最后,遍历每个列表,每个子节点的Name存入字典。

public static Dictionary<string, ListBaseX> dataDic = new Dictionary<string, ListBaseX
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