Unity根据字符串拿到类名并调用方法和属性(反射机制)

例如:我有一个变量string 我想通过这个sting 去拿到对应的类,可以调用这个类的方法拿到这个类的属性,可以这样写

public class ReflectionTest : MonoBehaviour
{

void Start()
    {
        GetClass("CeshiFanse");
    }

    
    private void GetClass(string className)
    {
        //通过string类型的strClass获得同名类“type”
        Type type = Type.GetType(className);
        //创建type类的实例 "obj"
        object obj = System.Activator.CreateInstance(type);
        //拿到这个类的 同名String strw
        FieldInfo fieldInfo = type.GetField("strw");
        Debug.Log(fieldInfo.GetValue(obj));
        //拿到这个类的同名 方法
        MethodInfo method = type.GetMethod("Ceshi");
        //调用方法
        method.Invoke(obj, null);
        
    }

}

public class CeshiFanse : MonoBehaviour

{
    public string tran="你好嘛";
    public string strw = "ssuiso";
    private void Start()
    {
        strw = "6666";
    }
    public void Ceshi() 
    {
        Debug.Log("你好");
    }
    
}

注意:如果脚本继承了MonoBehaviour类,这个脚本一定要挂在面板上,没有继承就不用,否则会报空

在Objective-C中,头文件(`.h`)用于声明接口,包括类名方法属性等;而实现文件(`.m`)则包含具体的函数实现。要为Unity调用编写接口,你需要以下几件事: 1. **声明方法**:在`.h`文件中,首先声明一个公开(public)的方法,例如: ```objc // 头文件(MyClass.h) @interface MyClass : NSObject - (void) unityMethodWithInput:(NSString *)input; @end ``` 这里声明了一个名为`unityMethodWithInput:`的方法,接受一个字符串参数。 2. **实现方法**:在对应的`.m`文件中,编写实际的函数体: ```objc // 实现文件(MyClass.m) #import "MyClass.h" @implementation MyClass - (void) unityMethodWithInput:(NSString *)input { // 你的方法实现... NSLog(@"Received input: %@", input); } @end ``` 3. **为Unity准备接口**:为了让Unity能够调用这个方法,你可能需要将这个方法暴露出去,这可以通过添加Unity-specific的委托(Delegate)、事件或通过Foundation框架的消息传递机制。具体取决于你的Unity项目结构需求。 4. **Unity调用示例**:在Unity脚本中,你可以使用Objective-C的Runtime API来调用这个方法,例如: ```csharp // Unity C#脚本(ExampleScript.cs) public class ExampleScript : MonoBehaviour { [DllImport("MyClass")] private static extern void unityMethodWithInput([MarshalAs(UnmanagedType.I4)] int id, string input); void Start() { // 假设id是一个传入的对象实例ID unityMethodWithInput(gameObject.GetInstanceID(), "Hello from Unity"); } } ``` 注意这里使用了`DllImport`来指定Objective-C库,通过`marshallAs(I4)`指定输入字符串的类型转换。
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